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200625 Min.Beendet

Jane and the Dragon

Jane und der Drache

Sender:YTV

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S01E26 - "Die Treibjagd"

Ausgestrahlt am Aug 12, 2006, 3:00 PM

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Serie beendet

Beschreibung

Die junge Jane wächst auf Kippernia Castle auf, wo sie als Thronfolgerin eine strenge Ausbildung zur Ritterin durchläuft. Ihr bester Freund ist "Drache", ein besonders großes und grünes Exemplar, das trotz seiner 300 Jahre ein noch sehr junger und verspielter Zeitgenosse ist.

Details

Status
Beendet
Sprache
English
Laufzeit
25 min
Erstausstrahlung
January 8, 2006
Beendet
August 12, 2006
Sendeplan
Sunday um 0:00

Externe Links

Episoden (1 Staffel · 26 Episoden)

Die Ritterprüfung

Jan 8, 2006

25 Min.

Die Zahnfee

Jan 15, 2006

25 Min.

Mit den Waffen eines Narren

Jan 22, 2006

25 Min.

Das Ringelschwänzchen

Jan 29, 2006

25 Min.

Der königliche Ball

Feb 5, 2006

25 Min.

Das neue Königreich

Feb 12, 2006

25 Min.

Nach Drachenregeln

Feb 19, 2006

25 Min.

Der Narrentag

Feb 26, 2006

25 Min.

Des Drachen Wundergesang

Jester, der Hofnarr, ist die große Hoffnung des Königs Caradoc beim diesjährigen Sängerwettstreit der Königshäuser. Endlich möchte Caradoc die Trophäe des Siegers in seine Burg tragen. Doch leider hat Jane mit ihren Gesangsübungen für Jester übertrieben, denn nun hat dieser seine Stimme verloren. Bei Jane flammt Hoffnung auf, als sie die herrlichen Töne eines geheimnisvollen Sängers mit goldener Kehle hört. Bald schon entdeckt sie, dass Drache das talentierte Stimmwunder ist. Jane muss Drache jedoch schwören, dass sie dieses ihm peinliche Geheimnis nicht preisgeben wird. Schließlich soll Jane als Teilnehmerin des Wettstreits vor dem König auftreten, während Drache heimlich im Verborgenen singt. Ob dieses Täuschungsmanöver auffliegt?

Mar 5, 2006

25 Min.

Das königliche Kinderhüten

Während der König mit seiner Frau auf eine königliche Geschäftreise geht, wird Jane damit beauftragt, Prinz und Prinzessin zu hüten, besser gesagt, mehrere Augen auf die beiden Quälgeister zu werfen. Dumm nur, dass Jane noch für eine bevorstehende Ritterprüfung bei Sir Theodore lernen muss. So bittet Jane ihren Freund Drache, den arglistigen Prinz und die verspielte Prinzessin zu unterhalten, während sie für eine Stunde Studien in ihren Büchern betreibt. Das Ergebnis: Die Prinzessin geht während des Versteckspiels verloren und Jane muss sie vor der Rückkehr ihrer Eltern wiederfinden.

Mar 12, 2006

25 Min.

Drei sind einer zu viel

Gunther treibt mal wieder seine üblen Scherze mit Jane. Doch diesmal stellt Drache erstaunt fest, dass er Gunthers Humor teilt und mit ihm über den gleichen Blödsinn lachen kann. Diese Art von Humor ist zwar auf ziemlich simplem Niveau, doch Jane fühlt sich ausgegrenzt. So wirbt sie Hofnarr Jester an, ihr eine Lektion in derbem Humor zu erteilen. Als dies ebenso wenig hilft, wird Jane umso eifersüchtiger auf die vertraute Art der beiden. In der Zwischenzeit wird Gunther von seinem Vater gedrängt, die neue Freundschaft zu nutzen, um ihm zu günstigen Lastentransporten zu verhelfen, die Drache ausführen soll. Jane kommt hinter die Sache und versucht Drache, davor zu warnen. Doch der glaubt nur, Janes Eifersucht hätte zu solchen Hirngespinsten geführt. Als Drache schließlich realisiert, wie er hinters Licht geführt wurde, braucht Jane einige Argumente, um ihm seine Rachepläne auszureden.

Mar 19, 2006

25 Min.

Das Schweine-Problem

Weil Prinz Casbert von Smittys Schwein gebissen wurde, erklärt der König, dass sich das Schwein nur noch in seinem Pferch aufhalten darf. Smitty ist am Boden zerstört, denn das Schwein ist nicht nur sein Haustier, sondern auch sein Freund. Als der König das Schwein verkaufen will, greifen Jane und Drache ein. Drache lässt seinen Schweinefreund verschwinden und bringt ihn in seiner Höhle in Sicherheit. Doch leider wird Smitty für das Verschwinden des Schweins verantwortlich gemacht und des Hofes verwiesen. Als Jane erfährt, warum das Schwein den Prinzen gebissen hat, muss sie den Prinzen auf ihre Seite bringen, um dann den König davon zu überzeugen, dass das Problem nicht das Schwein ist, sondern eher im Verhalten des Prinzen liegt.

Mar 26, 2006

25 Min.

Eine Frage der Schönheit

Der König beauftragt einen Künstler, ein Porträt seiner Gattin, der Königin, zu malen. Jane wird damit beauftragt, das Gemälde bis zu seiner feierlichen Enthüllung während des großen Festbanketts zu bewachen. Während Drache seine spektakulären Landemanöver für die bevorstehenden Feierlichkeiten probt, stürzt er ab. Jane verlässt für einen kurzen Moment ihren Posten, um sicher zu gehen, dass sich Drache nichts getan hat. Als am nächsten Tag das Porträt endlich enthüllt wird, weicht der ganze Hof geschockt zurück. Das schöne Antlitz der Königin wurde verunstaltet. Als Schuldige steht Jane am Pranger, die mit Haushaltsdiensten bestraft wird. Doch ein Ritter gibt nie auf, und so macht sich Jane auf die Suche nach dem "Bildbeschmierer". Entsetzt stellt sie fest, dass es sich um niemanden geringeren als die Königin selbst handelt. Wird der wahre Täter im letzten Moment seine Schuld eingestehen?

Apr 2, 2006

25 Min.

Die Drachen-Runen

Das 300-jährige Burgjubiläum rückt immer näher. Jane und Gunther werden mit der Aufgabe betraut, die Feierlichkeiten auf ganz spezielle Weise gemeinsam vorzubereiten. Wer von den Knappen eine größere Zahl an auf Hochglanz polierten Schildern vorweisen kann, soll die Ehre haben, das königliche Banner während der Jubiläumsparade zu tragen. Drache steht Jane ständig im Weg, denn er will, dass Jane mit in seine Höhle kommt, um die dortigen Felszeichnungen und Runen zu entziffern. Als Drache sieht, wie die Burg emsig auf Vordermann gebracht wird, erinnert er sich wehmütig daran, dass er kein Zuhause hat, nur ein dunkles Loch in den Bergen. Über den Wettstreit im Schilderputzen und den ständigen Intrigen von Gunthers Vater, der seinen Sohn gewinnen sehen will, vergisst Jane ihr Versprechen, Drache bei der Suche nach seinem Zuhause zu helfen. Enttäuscht fliegt Drache davon.

Apr 9, 2006

25 Min.

Das Geheimnis des Schwertes

Gerade als Jane einen Patrouillenflug mit Drache unternimmt, fliegt dieser ein außergewöhnliches Looping-Manöver, sodass Jane durch die Luft gewirbelt wird. Jane kann sich nicht mehr auf Draches Rücken halten und fällt. Im letzten Moment gelingt es Drache, seine Freundin zu retten. Doch danach scheint Drache wie verwandelt. Er gelobt, Jane zu beschützen, und weicht fortan keinen Schritt mehr von ihr. Jane wehrt sich gegen seine einengende Zuneigung und setzt den Wachgang auf dem Rücken eines Pferdes fort. Ihr kryptisch mit Runen verziertes Schwert trägt sie bei sich. Als ein aufkommender Sturm ihr Pferd erschrecken und durchgehen lässt, findet sich Jane plötzlich allein mitten in den Bergen wieder. Der Sturm wird stärker und Drache macht sich auf die Suche nach Jane. Doch finden kann er sie nur, wenn es Jane gelingt, das Geheimnis ihres mystischen Schwertes zu lösen.

Apr 23, 2006

25 Min.

Die Drachenallergie

Gemeinsam mit Drache hat Jane einige Beeren verspeist. Was für Drache eine leckere Speise ist, ist für Jane giftig. Sie wird von den Beeren krank. Als sie nach einer fiebrigen Nacht erwacht, leidet sie unter Gedächtnisschwund. Sie kann sich an nichts und niemanden erinnern. Nur eines ist sicher: Jane hat panische Angst vor Drache. Drache leidet sehr darunter. Janes Freunde versuchen alles, um Jane zu ihrer Erinnerung zu verhelfen, damit sie wieder weiß, wer sie ist, was sie vor hat und vor allem, dass Drache ihr bester Freund und ritterlicher Gefährte ist. Drache nimmt die Angelegenheit sehr ernst. Wenn es nicht klappt, dass Jane sich an ihn erinnert, bleibt ihm nichts anderes übrig, als sich auf die Suche nach einem neuen menschlichen Gefährten zu machen. Jane muss sich einfach erinnern, sie muss!

May 7, 2006

25 Min.

Stolz und Niesattacken

Nur durch Draches hervorragendes Sehvermögen ist es Jane geglückt, Sir Ivon und Gunther in einem Katapult-Wettbewerb zu überbieten. Aber als der eifersüchtige Gunther eine Pflanze entdeckt, die bei Drache eine allergische Reaktion auslöst und ihn zum Niesen bringt, setzt er diese sofort ein, um beim erneuten Katapultzielschießen ungleiche Wettkampfbedingungen herzustellen. Denn wenn Drache niest, ist seine Zielsicherheit dahin. Außerdem folgt darauf unweigerlich ein Flammenstoß aus seinem Schlund. Als der "verschnupfte" Drache fast einen Waldbrand verursacht, reicht es König Caradoc. Er erteilt Jane den Befehl, die fliegende Echse von der Burg fern zu halten. Gunther ist zunächst zufrieden. Doch dann sieht sein skrupelloser Vater, der Kaufmann Magnus, endlich die Zeit gekommen, seinen feuerspeienden Erzfeind ein für allemal los zu werden.

May 14, 2006

25 Min.

Der Irrgarten

Seit einer unheimlichen Begegnung mit einer kreischenden Fledermaus, als sie eines Nachts ohne Kerzenlicht auf die Toilette ging, hat sich bei Jane die Angst vor der Dunkelheit eingenistet. Zu allem Übel haben nun auch noch Sir Ivon und Sir Theodor außerhalb der schützenden Burgmauern einen Irrgarten angelegt, aus dem Gunther und Jane im kommenden Wettstreit wieder herausfinden sollen. Nicht am Tag, das wäre zu einfach, sondern dank Gunthers Ränkespiel in der Nacht! Janes Freunde probieren alles, um ihre Ängste zu mildern. Doch schließlich kommt alles anders: In der Nacht des Wettkampfs verschwindet die kleine Prinzessin Lavinia. Die Arme hält sich im Irrgarten verborgen und will Jane dabei helfen, ihre Angst zu überwinden. Als sich Jane auf die Suche nach der Prinzessin macht, ist plötzlich das Jaulen von Wölfen aus der Ferne zu vernehmen.

May 21, 2006

25 Min.

Das Leid der Väter

Janes Vater, der königliche Schatzmeister, ist sehr um seine Tochter besorgt, insbesondere, wenn Jane Wache hält und auf Patrouille ist. Viel lieber würde er es sehen, wenn ihm seine Tochter bei der Zählung und Inventur der Burgbestände zur Hand ginge, doch Jane findet die Tätigkeit ihres Vaters unheimlich langweilig. Drache hat unterdes auch schon wieder etwas Neues entdeckt: Diesmal eine unterirdische Kammer in seiner Höhle, die er gemeinsam mit Jane erforschen will. Als die beiden Abenteurer die Kammer genauer untersuchen, brechen sie plötzlich ein und sitzen fest. Janes Vater bemerkt als erster, dass seine Tochter verschwunden ist und stellt einen Suchtrupp auf. Gemeinsam mit Stallbursche Smitty und ausgestattet mit einer Landkarte macht er sich auf den Weg, um Jane zu retten. Während Jane und Drache versuchen, mit vereinten Kräften aus der unterirdischen Kammer zu entkommen, machen sie eine erstaunliche Entdeckung.

May 21, 2006

25 Min.

Die Erbeer-Verschwörung

Prinzessin Lavinia muss mit einer schlimmen Erkältung und verschnupfter Nase das Bett hüten. König Caradoc entsendet Jane mit dem Auftrag, seinen kleinen, traurigen Engel aufzuheitern. Jane nimmt ihre Aufgabe sehr, sehr ernst. Vielleicht etwas zu ernst, denn sie arrangiert ein ganzes Potpourri an Spaßattraktionen mit ihren Freunden, unter anderem eine Karrenfahrt mit Stallbursche Smittys Schwein als Pferd und ein neues von Hofnarr Jester aufgeführtes Puppenspiel. Als großes Finale soll Küchenmagd Pepper für Prinzessin Lavinia deren größte Gaumenfreude bereiten: Törtchen mit Erdbeeren. Doch dummerweise geht ein grandioser Einfall nach dem anderen daneben. Als Jester schließlich seine Zuversicht verliert und Prinz Casbert heimlich alle Erdbeeren verputzt, muss Jane auf Draches Hilfe zurückgreifen, um Prinzessin Lavinia während der Darbietungen bei Laune zu halten.

May 28, 2006

25 Min.

Des Königs gelangweilter Gaumen

König Caradoc kann die immer gleich gewürzten Speisen nicht mehr sehen. Ihn gelüstet es nach neuen Geschmacksnoten, ungewöhnlichen Kräutern und fremdartigem Gemüse. Gemeinsam mit Gärtner Rake gehen Jane und Drache auf eine Mission. Sie sollen weit außerhalb des Königreichs nach neuen Kräuter- und Gemüsesorten suchen. Zunächst sträubt sich Rake, seinen Garten und seine gewohnte Umgebung zu verlassen, die gleich hinter den Burgmauern endet. Doch als er auf dem Rücken des Drachens in einen Wald gelangt, dessen Vegetation voller Überraschungen und neuen Gerüchen ist, vergisst er schnell, dass er sich auf ungewohntem Territorium befindet. Während Jane und Drache ein kleines Mittagsschläfchen halten, gerät Rake so tief in den Wald, dass er nicht mehr zurückfindet. Wenig später bleibt er bei seinen Bemühungen, eine seltene Pilzsorte aus dem Inneren eines ausgehöhlten Baumstumpfes zu fischen, darin stecken. Entsprechend schwer hat es Jane, den verlorenen Gärtner wiederzufinden. Unterdessen wartet der König in der heimischen Burg ungeduldig auf sein Abendessen.

Jun 4, 2006

25 Min.

Geheime Gerüchte

Nicht nur, dass Jane ein für alle Mal in einem Duell klären sollen, ob sie oder Gunther der bessere Schwertkämpfer ist, plötzlich machen auch noch Gerüchte die Runde, dass Jane in Gunther verknallt ist! Schnell erfährt die ganze Belegschaft der Burg von der angeblichen Liebschaft. Als Gunther das Gerücht erreicht, bittet er Sir Ivon um Rat. Schließlich zeigt ihm Jane immer die kalte Schulter und reizt und beschimpft ihn. Sie verhält sich alles andere als freundlich. Ein untrügliches Zeichen, dass die Gerüchte stimmen, glaubt Sir Ivon, gerade weil sie jedes freundliche Wort unterlässt! Was sich liebt, das neckt sich, heißt es schließlich. Am nächsten Tag erreichen die Verwirrungen während des Schwertkampfes ihren Höhepunkt, als Gunther sich nicht traut, gegen Jane zu kämpfen, da ihm Drache gedroht hat, die Gefühle seiner besten Freundin ja nicht zu verletzen, indem er gegen sie gewinnt.

Jul 16, 2006

25 Min.

Das Drachen-Ei

Kaufmann Magnus erreicht den Hafen unterhalb der königlichen Burg mit frischen Lebensmitteln und exotischen Waren, darunter ein besonders wertvolles und geheimnisvolles Exemplar: ein Drachen-Ei. Jane ist sich sicher, dass es sich um eine Fälschung handeln muss, doch als Sir Theodor das Ei sorgfältig untersucht, und zumindest zu dem Ergebnis kommt, dass es die richtige Farbe und Konsistenz besitzt, wird auch Drache selbst auf das Stück aufmerksam. Was, wenn es sich wirklich um ein echtes Drachen-Ei handeln würde Dann wäre endlich seine Suche nach einem Artgenossen erfolgreich. Doch Magnus ist nur bereit, das Ei dem Höchstbietenden zur verkaufen. Auch Sir Ivon hat ein Auge auf die wertvolle Ware geworfen. Was gäbe es schöneres, als einen Drachen aufzuziehen und der Kampfeskunst zu unterweisen Jane traut der ganzen Sache nicht. Sie versucht Beweise zu finden, die den Kaufmann als Fälscher und Betrüger überführen.

Jul 22, 2006

25 Min.

Die Ritter des Königs

Jane bereitet sich auf den Eid vor, als Ritter der königlichen Garde König Caradoc zu dienen und zu beschützen. Als sie wenig später einen der riesigen Wandteppiche aus dem Thronsaal der Burg abstaubt, fällt ein altes Pergament aus dem Innensaum der Rückseite. Es zeigt die Wegbeschreibung zu einer geheimen Kammer in den Katakomben der Höhle, in der Drache zu Hause ist. Als sie zusammen mit ihrem besten Freund, dem Hofnarren Jester, die Felshöhlen aufsucht und der Zeichnung folgend den geheimen Raum betritt, fällt ihr Blick auf ein altes Grabmahl. Dessen Inschrift besagt, dass es sich um das Grab des Königs Caradoc handelt. Jane ist irritiert: Wenn dies wirklich das Grabmahls des Königs ist, wer sitzt dann auf dem Thron der Burg Jane beschließt, diesem Rätsel nachzugehen, und schickt Jester in die königliche Bibliothek, um mehr über die Ahnenfolge des Königs herauszufinden. Doch wie soll Jane ihre Zugehörigkeit zur königlichen Garde beeiden, wenn sich herausstellt, dass der Mann auf dem Thron überhaupt nicht König Caradoc ist?

Jul 29, 2006

25 Min.

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