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S03E16 - "Hund über Bord"
Ausgestrahlt am Dec 23, 1978, 5:00 PM
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Serie beendet
Beschreibung
Episoden (3 Staffeln · 40 Episoden)
Es droht Gefahr in Willawa
Die vier Detektive und Scooby kommen Schmugglern auf die Spur. Diese bedienen die sich des Totenvogels einer indianischen Legende, um ungestört schmuggeln zu können.
Sep 9, 1978
30 Min.
Der einäugige Seebär
Bei der Jagd nach einem mysteriösen UFO können Scooby-Doo und seine Freunde einen internationalen Verbrecherring aufdecken.
Sep 16, 1978
30 Min.
Schwarzer Schnee
Scooby-Duo und seine Freunde werden von Professor Krüger an den Nordpol eingeladen. Dort sollen sie neueste Erfindung des Forschers kennenlernen. Aber der Professor wird von einem mysteriösen Schneemonster entführt. Das lockt die Freunde in die kältesten Regionen des Nordpols.
Sep 23, 1978
30 Min.
Das Zeichen von Mormo
Wahrlich fauler Hexenzauber führt Scooby-Doo und seine Freunde nach Salem und auf die Fährte ihres neuesten Falles.
Sep 30, 1978
30 Min.
Das triefende Teer-Ungeheuer
Professor Brigston hat eine antike Stadt ausgegraben. Deren Schätze werden vom sogenannten Teer-Ungeheuer bewacht. Der Schatz wird gestohlen, aber unsere Detektive entlarven den Räuber.
Oct 7, 1978
30 Min.
Ein Hochlandtanz mit Mummenschanz
Auf einer Burg in Schottland geistert es, und das Ungeheuer von Loch Ness erschreckt die Gäste. Unsere Freunde kommen dem Haushofmeister auf die Schliche. Dieser hat den Spuk inszeniert, um ungestört schmuggeln zu können.
Oct 14, 1978
30 Min.
Auf den Spuren von Blechvisage
Ein Ausflug auf die Totenkopfinsel bringt Scooby-Doo und seine Freunde auf die Spur des Piraten mit der eisernen Maske.
Oct 21, 1978
30 Min.
Notlandung im Dschungel
Mit einer gehörigen Portion Scharfsinn und Verstand legen Scooby-Doo und seine Freunde einer Diamantenschmugglerbande das Handwerk. Diese hat eine Notlandung im brasilianischen Dschungel vorgetäuscht, um so ihre kriminellen Machenschaften ungestört durchführen zu können.
Oct 28, 1978
30 Min.
Nachts wenn die Katze kommt
Scooby-Doo und seine Freunde machen Jagd auf einen geheimnisvollen Katzenmenschen. Mit seinen durchtriebenen Juwelendiebstählen verunsichert er ganz New York.
Nov 4, 1978
30 Min.
Das große, grüne Horrording
Scooby-Doo und seine Freunde jagen ein grünes Horrormonster. Dabei decken sie die korrupten Machenschaften des Leiters eines botanischen Gartens auf.
Nov 11, 1978
30 Min.
Phantom im Plattenstudio
In einer Schallplattenfirma versetzt ein Phantom alles in Angst und Schrecken. Platten werden gestohlen und Bänder blockiert. Unsere Freunde nehmen sich des Falles an und entlarven das Phantom.
Nov 18, 1978
30 Min.
Das Erbe von Kim Chow Lin
Ein kurzer Urlaubsausflug nach China bringt Scooby-Doo und seine Freunde auf die Spur des sagenumwobenen Mondlichtmonsters.
Nov 25, 1978
30 Min.
Wo Fische Vorfahrt haben
Mit vereinten Kräften versuchen Scooby-Doo und seine Freunde, dem rätselhaften Phantom von Venedig das Handwerk zu legen.
Dec 2, 1978
30 Min.
Festung der Schrecken
Auf Puerto Rico sind Kunstgegenstände aus dem Museum gestohlen worden. Die Polizei steht vor einem Rätsel. Doch unsere Superdetektive legen dem räuberischen Kapitän das Handwerk.
Dec 9, 1978
30 Min.
Hexerei in Wimbledon
Zwei intrigante Brüder wollen mit allen Mitteln verhindern, dass Jimmy Pelton in Wimbledon Weltmeister im Tennis wird. Aber die Superdetektive Fred, Daphne, Velma, Shaggy und Scooby-Doo sind schon dabei, die Brüder zu entlarven.
Dec 16, 1978
30 Min.
Hund über Bord
Was als harmloser Angelausflug beginnt, wird für Scooby-Doo und seine Freunde zur abenteuerlichen Jagd nach einem furchteinflößenden Seeungeheuer.
Dec 23, 1978
30 Min.
Besetzung
Galerie















