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S01E16 - "Erlösung"
Ausgestrahlt am Dec 20, 1998, 12:00 PM
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Serie beendet
Beschreibung
Episoden (1 Staffel · 16 Episoden)
Shayatanas Auge
Eine schreckliche Macht bedroht das friedliche Königreich Kale: Shaytanas Auge, der dunkle Kristall, der den Bösewichten Kreel und seinem Schützling Xax seine Kräfte schenkt. Mit einer ganzen Armee überfallen Kreel und Xax die Zitadelle, töten den König und die Königin und nehmen ihre Tochter Vara als Gefangene. Die Zukunft des Reiches ist in Gefahr. Allein der Kristallpfeil kann nun noch Rettung bringen. Die Repräsentantin des Lichtes, muß einen Helden finden, der sich auf die Suche macht. Ihre Wahl fällt auf William Tell, einen mutigen, dickköpfigen jungen Mann, der alles andere als begeistert ist, daß die Wahl auf ihn gefallen ist ...
Aug 30, 1998
60 Min.
Verräter
Unter der Herrschaft von Xax leidet das ganze Land. Seine Truppen plündern und zerstören alle Stämme, die sich seiner Macht widersetzen. Einer der wenigen Überlebenden, Drogo, stammt von dem Wolfsclan ab. Der junge Drogo trifft auf William und seine Freunde und führt sie zu einer anderen Überlebenden, der lieblichen Cyrana. Bei einem mißglückten Fluchtversuch der noch immer hypnotisierten Vara zerbricht Williams Armbrust. Cyrana kennt einen Waffenmeister, der ihnen helfen kann ...
Sep 6, 1998
60 Min.
Auf Leben und Tod
Xax und Kreel haben ein Kopfgeld auf William Tell ausgesetzt. Während einer Schlacht zwischen Wills Mannen und Xaxs Kriegern gelingt Prinzessin Vara die Flucht. Die Tyrean Nymphen nehmen sich ihrer an, doch sie sind auf Xaxs Seite. Bei der Schlacht wurden zwei Krieger aus Xaxs Armee getötet. Ihr Anführer nimmt deshalb zwanzig Dorfbewohner in Gefangenschaft und droht sie zu töten, falls Will sich nicht freiwillig stellt. William hat keine andere Wahl als aufzugeben. Er gibt sich in Xaxs Hände und soll gehängt werden ...
Sep 13, 1998
60 Min.
Licht und Dunkelheit
Mit Hilfe von Alexim, einem kühnen Reiter, will sich William in die Zitadelle einschleichen. Doch der Plan mißlingt und sein Freund Leon wird von Xax festgenommen. Leon soll nun als Köder für Will benutzt werden. Will gelingt es, einem von Xaxs Mannen seinen gefährlichen Todesstab zu entwenden. Er glaubt, ihn für seine Zwecke gebrauchen zu können, doch der Todesstab gewinnt Macht über ihn und bringt ihn unter den Einfluß des dunklen Kristalles ...
Sep 20, 1998
60 Min.
Das verborgene Tal
William Tell ist von Racheplänen gegen Xax erfüllt, der für den Tod seiner Eltern verantwortlich ist. Er hört nicht auf Kalems Warnung, die ihn drängt, seine Mission zu verfolgen. Kreel baut ein Netz jugendlicher Spione im ganzen Land auf. Einer von ihnen ist Lucien, dessen Heimat, ein verstecktes Tal, William noch aus Kindertagen kennt. Das Tal ist nur durch eine enge Schlucht zugänglich, über der ein riesiger Fels hängt, der Sentinel genannt wird. Die Legende sagt, daß er das Tal beschützt, und wer immer ihn bewegt, muß sterben. In dem versteckten Tal will sich William mit seinen Mannen erholen ...
Sep 27, 1998
60 Min.
Die Herausforderung
Lebensgroße Statuen von Xax sind in jedem Dorf und auf jeder Straße aufgestellt worden und alle Kaleaner müssen diesen Referenz erweisen, ansonsten drohen ihnen Gefängnisstrafen. In Wirklichkeit wird mit diese Statuen das Reich überwacht. Ihre Augen bestehen aus Kristallen, die Bilder an Xax und Kreel senden. So werden zwei Kinder, Tilly und Flynn, zur Zwangsarbeit in eine Mine geschickt, als sie sich über eine der Statuen lustig machen. Auch die schöne Lalia wird festgenommen, weil sie die Statuen ignoriert. Doch Will kann sie retten und verliebt sich in die Frau, deren Verlobter Brodam angeblich von Xax getötet wurde ...
Oct 4, 1998
60 Min.
Kalems Geist
Kalem verwandelt sich in einen Vogel, um Kreel in seiner Festung auszuspionieren. Doch Shaytanas Auge läßt sich von Kalems Tarnung nicht täuschen und verletzt sie schwer. Mit letzter Kraft schleppt sie sich zu Will und seinen Freunden. Nur das Wasser aus dem Kristallfluß kann sie jetzt noch retten. Doch sie ist zu schwach um sich auf die beschwerliche Reise zu machen und mit Vara, Leon und Drogo im Lager, während sich Will und die Wildkatze Aruna auf den Weg machen. Vara wird noch immer von Alpträumen über das brutale Ende ihrer Eltern geplagt. Kreel beeinflußt sich telepathisch und sendet ihr Bilder über ihr altes Kindermädchen Melba ...
Oct 11, 1998
60 Min.
Das falsche Paradies
Prinzessin Vara, Will und seine Krieger entdecken ein verlassenes Tal, in dem die sogenannten Wächter in scheinbarem Frieden und Überfluß leben. Nur komisch, daß dieser idyllische Ort auf keiner Landkarte zu finden ist. Außerdem haben die Wächter angeblich nie etwas von Xax und Kreel gehört. Will kommt die ganze Sache äußerst suspekt vor, und tatsächlich stehen die Wächter, ohne es zu wissen, ganz unter dem bösen Einfluß von Xax und Kreel. In einer geheimnisvollen "Kammer der Guten Gedanken" werden sie einer Gehirnwäsche unterzogen und im Namen eines mysteriösen Meisters gefoltert, bei dem es sich in Wahrheit um den ruchlosen Kreel handelt ...
Oct 18, 1998
60 Min.
Die Seuche
Eine furchtbare Bedrohung hängt wie ein Damoklesschwert über dem Königreich. Doch diesmal geht die Gefahr nicht von Xax und Kreel aus, sondern von dem bösen Zauberer Magus Zadrim, der zusammen mit dem Wissenschaftler Voss das Yttrium-Element, einen tödlichen Virus, entwickelt hat. Sobald der Virus mit Wasser in Kontakt kommt, verhundertfacht er seine Wirkung und jeder, der mit dem Wasser in Berührung kommt, stirbt einen qualvollen Tod. Zadrin erpreßt Xax und Kreel: Entweder er erhält das halbe Königreich, oder sie können in Zukunft über menschenleere Dörfer herrschen ...
Oct 25, 1998
60 Min.
Das Schloss der Zweifel
Xax ist mit ein paar seiner Krieger auf die Jagd gegangen. Ausgerechnet da stolpern ihm Will und seine Bande über den Weg. Xax' Reiter jagen die Männer über eine offene Ebene. Ihr Schicksal scheint besiegelt, als plötzlich ein dunkles Schloß aus dem Nebel auftaucht, das dort zuvor nicht gewesen ist... Zum Überlegen bleibt keine Zeit, und die Bande rettet sich im letzten Moment in das Schloß, bevor das große Fallgitter sich schließt. Sie befinden sich im Schloß des Zweifels, wo alles Gute einen bösen Gegenpart hat, und nichts das ist, was es zu sein scheint ...
Nov 1, 1998
60 Min.
Das heilige Tal
Auf der Flucht vor den xaxianischen Kriegern geraten Will und die anderen in das Heilige Tal, einem Ort von atemberaubender Schönheit, in dem sich auf magische Weise jeder Traum zu erfüllen scheint. Ein Bild von Kalem erscheint und verkündet, daß der Kristallbogen gefunden wurde und die Mission erfüllt wurde. Nun sind sie frei, ihre eigenen Ziele zu verfolgen...
Nov 8, 1998
60 Min.
Der Kreis der Steine
An einem einsamen schönen See hat Darek, ein junger Mann vom Stamm der Sark, sein Lager im Zentrum eines mysteriösen Steinkreises errichtet. Er wird von einem Krieger des feindlichen Bergstamms der Mendica angegriffen. Doch in dem magischen Steinkreis kämpfen in Wirklichkeit durch die jungen Männer Kreel und Kalem einen telepathischen Kampf. Geschockt von einem blauen Licht taumelt der Mendicaner aus dem Ring und stürzt über eine Klippe in die Tiefe...
Nov 15, 1998
60 Min.
Das Labyrinth
Kreel startet einen neuen Versuch, Will und Kalem zu zerstören. Er schickt Memlok, eine Verkörperung des Bösen, in den Kampf. Memlok kann seine Gestalt verändern und schleust sich als hübsches Dienstmädchen Arabella mit einem Trick in Wills Lager ein. Leon erhält von seinem alten Freund und Lehrer Chow Chu die Information, daß sich der Kristallbogen im Zentrum eines Labyrinths befinden soll. Will und Aruna wagen sich in den Irrgarten, während Leon Wache hält. Doch schnell verirren sich sie beiden, denn sie sind auf ein weiteres Werk Kreels hereingefallen...
Nov 22, 1998
60 Min.
Doppelgänger
Kreel glaubt endlich die Möglichkeit gefunden zu haben, die Bevölkerung Kales gegen Will aufzuhetzen. Er schafft einen Doppelgänger, der mit einer Bande von Barbaren plündernd und mordend durch die Lande zieht. Kalem versteht nicht, warum die Stämme sich gegen sie wenden und schleicht sich als schöner Krieger Thalestris in Xax Zitadelle. Will und seine Leute verstecken sich in dem Dorf Zama, doch selbst ihre alten Freunde trauen ihnen nicht mehr...
Dec 6, 1998
60 Min.
Schwarze Hochzeit
William Tell ist verzweifelt. Er glaubt, daß Kalem tot und seine Mission verloren ist. Drogo berichtet von der bevorstehenden Krönung Xaxs. Aruna ist verärgert über Wills Untätigkeit seit Kalem's "Tod". Auf eigene Faust macht sie Jagd auf Xax und wird gefangengenommen. Will schleust sich in die Zitadelle ein, um Aruna zu befreien. Doch dem riesenhaften Gar, der die Gefangenen ausbilden soll, kann er nicht entkommen. Bei den Krönungsfestitvitäten sollen mit den Gefangenen Gladiatorenkämpfe auf Leben und Tod veranstaltet werden...
Dec 13, 1998
60 Min.
Erlösung
Kalem ist zerstört, die Bande aufgelöst und der Führer der Rebellen ist verschwunden. Kreel und Xax reiben sich die Hände und feiern ihren Sieg. Will fristet ein verstecktes Dasein auf einer Schweinefarm. Kalem erscheint ihm und hält ihm vor, daß dies kein Leben für einen großen Anführer sei. Die Suche nach dem Kristallbogen ist sein Schicksal. Will ist verärgert und macht Kalem für den Tod seiner geliebten Aruna verantwortlich. Doch angeblich kann Aruna noch gerettet werden...
Dec 20, 1998
60 Min.










