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S01E52 - "Die Rätselkiste"
Ausgestrahlt am Apr 21, 2025, 5:00 AM
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Unbekannt
Beschreibung
Episoden (1 Staffel · 52 Episoden)
Die Ballon-Mission
Die fünf Helden – der Faun Hufius, das Einhorn Blümchen, der Gartenzwerg Herbert, die Fee Twinkle und der Fliegenpilz Tupfen – sollen dreißig Luftballons quer durch den Wald befördern. Die Luftballons sind das Geschenk von Meister Heiter, dem Vorsitzenden des Rats des Glücks, an seinen Cousin Nochvielheiterer. Diese Mission ist mit allerlei Gefahren gespickt: Spitzes, was die empfindliche Fracht schnell und unwiederbringlich dezimieren kann.
Oct 7, 2024
11 Min.
Der König der Pilze
Auf dem Weg durch den Schnee zur Höhle der Echos geht Tupfen, der Fliegenpilz, verloren. Er stürzt in eine Felsspalte und landet bei geheimnisvollen Höhlenpilzen, die ihn königlich verwöhnen. Als Hufius, Herbert, Twinkle und Blümchen ankommen, um Tupfen zu retten, stellt sich die Frage, ob ihr kleiner Freund tatsächlich der König der Pilze ist, oder – wie versteckte Höhlenmalereien vermuten lassen – als Hauptzutat für ein Festmahl vorbereitet wird.
Oct 7, 2024
11 Min.
Herberts hilfreiche Hüte
Herbert ist unglücklich. Seine Erfindungen sind irgendwie nicht mehr so erfolgreich. Um ihn aufzumuntern, behaupten seine Freunde entgegen ihrer Überzeugung, sein Kühlungshut sei genial. Stolz trägt Herbert den Hut bei der nächsten Mission. Auf der Brücke zur Eiscremeinsel sollen die Helden die Blockade des Rätselmeisters beenden. Durch die fiesen Rätsel ihres Gegners kommt die wahre Meinung der Freunde zu Herberts Hut überraschend heraus.
Oct 7, 2024
11 Min.
Der übereifrige Adler
Der Adler Kreisch rettet die Helden am Ende ihrer Mission vor dem Koboldkönig, und sie können die eroberte Teekanne beim Rat abliefern. Sofort werden sie auf weitere Mission geschickt. Sie sollen den Teebeutel der Vollkommenheit sowie die Teetassen der Unzerstörbarkeit finden. Mit Kreischs Hilfe läuft alles einwandfrei. Doch Twinkle als Flugspezialistin, die sich in ihrer Feen-Ehre gekränkt fühlt, beleidigt den Adler. Der sich gekränkt zurückzieht.
Oct 7, 2024
11 Min.
Soufflé oder Sumpfklop
Dieses Jahr will Hufius den alljährlichen Backwettbewerb gewinnen. Ein Soufflé mit den übermütigen Himbeeren aus dem Stinkenden Sumpf soll den Sieg bringen. Die fünf Helden ziehen los. Im Stinkenden Sumpf treffen die Helden auf den missmutigen Sumpfklop, dem sie die begehrten Himbeeren entreißen können. Doch der verfolgt sie bis zum Backwettbewerb und richtet dort Chaos und Zerstörung an. Da muss Hufius sich entscheiden: Soufflé oder Sumpfklop.
Oct 7, 2024
11 Min.
Der windschiefe Kleiderschrank
Ein Kleiderschrank soll mit Anleitung zusammengebaut werden. Blümchen, die ungeduldig ist, legt einfach mal los. Die Freunde staunen über das windschiefe Ergebnis und öffnen die Schranktüre. Dabei werden die Helden in eine windschiefe Parallelwelt überführt. Dort herrscht ein Kobold-König, der nun durch das Schrankportal in eine gerade und rechtwinklige Welt gelangen will. Doch sein Plan geht schief, und die Helden erhalten noch eine Chance.
Oct 7, 2024
11 Min.
Das handliche Helden-Handbuch
Da die letzte Mission nicht erfolgreich abgeschlossen wurde, begleitet Meister Heiter die Helden mit seinem handlichen Helden-Handbuch zu den Trauerweiden, die aufgeheitert werden sollen. Meister Heiter fordert die strenge Befolgung des Handbuches. Doch das führt die Gruppe in eine prekäre Lage: Der GAW (Großer Alter Wurm) taucht auf und nimmt Meister Heiter in seine Fänge. Erst als die Helden frei handeln dürfen, retten sie ihn und die Mission.
Oct 7, 2024
11 Min.
Der neue Zauberstab
Eine Hexe lässt mit ihrem Zauberstab Dinge verschwinden. Der Fee Twinkle gelingt es, ihr den gefährlichen Stab abzunehmen. Doch selbst sie bringt ihn auch nicht unter Kontrolle. So lässt der Zauberstab in ihren Händen sogar ihre Freunde Hufius, Blümchen, Herbert und Tupfen verschwinden. Um die vier zu retten, braucht sie die Bedienungsanleitung des Stabs, doch die ist auch verschwunden. Einzige Möglichkeit ist, dass sich Twinkle auch wegzaubert.
Oct 7, 2024
11 Min.
Blümchens Badebombe
Die Helden müssen zur Insel „Meerhallig“, um die Bewohner vor einem Klumpen wütenden Seegrases zu beschützen. Auf dem Weg gelangen sie an die Beute von Kobolden, die sie unter sich aufteilen. Blümchen bekommt eine regenbogenfarbene Badebombe. Die ist zu schön, um sie zu benutzen. Als sie am Meer ankommen, wird die Insel bereits von dem wütenden Seegras attackiert. Erst als Blümchen ihren Badebombenschatz im Kampf opfert, reagiert das Seegras überraschend.
Oct 7, 2024
11 Min.
Die verrätselte Ruine
Auf ihrer Mission wollen die Helden Hufius’ edlen Steinkrug, der vom Rätselmeister geklaut wurde, zurückerobern. In der verrätselten Ruine erwarten sie verschiedene Rätsel und Fallen. Auf ihrem Weg zur Schatzkammer des Rätselmeisters werden die Helden von Neville, dem Wächter, begleitet. Der wurde kurz zuvor vom Rätselmeister gefeuert. Doch Neville lügt häufig, und von Rätsel zu Rätsel müssen die Helden herausfinden, ob sie ihm trauen können.
Oct 7, 2024
11 Min.
Die magische Panflöte
Zufällig entdeckt Hufius die alte Panflöte von seinem Großvater wieder, und stellt fest, dass sie magische Fähigkeiten besitzt: Wer sie spielt, kann über andere befehligen. Auf der Mission – das geklaute städtische Marmeladenglas aus den Klauen des Koboldkönigs zu befreien – kommandiert er mit den Klängen seine Freunde. Doch irgendwann verliert die Flöte ihre Wirkung. Diesen Moment nutzt der Koboldkönig aus und sperrt die Helden ein.
Oct 7, 2024
11 Min.
Herberts Jungbrunnen
Die Helden wollen den Jungbrunnen reparieren. Er tröpfelt nur noch vor sich hin. Herbert entdeckt schnell, dass das Ausgleichsventil zwischen Jung- und Altersbrunnen defekt ist. Der am Jungbrunnen fehlende Druck, sorgt für gefährlichen Überdruck am Altersbrunnen. Eile ist geboten. Um schneller zu sein, trinkt Herbert vom Jungbrunnenwasser. Doch er übertreibt es und verwandelt sich zurück zum Baby. Da sind die Freunde gefordert.
Oct 7, 2024
11 Min.
Tupfen hat ’nen Vogel
Eine Phoenix-Holzspechtdame lässt sich auf Tupfens Kopf nieder und will dort bleiben. Doch Tupfen stört der ungebetene Gast. So suchen die Helden nach dem Zuhause der heimatlosen Spechtdame. Schließlich finden sie die Heimatbirke und einen Schwarm Phoenix-Holzspechte, der sich in der Nähe aufhält. Ein Oger hat den Baum übernommen und die Vögel vertrieben. Als es ihnen gelingt den Oger zu vertreiben, fällt es Tupfen schwer, „Goldie“ zurückzulassen.
Oct 7, 2024
11 Min.
Rollentausch
Da Hufius und sein Team erschöpft sind, tauschen sie mit dem Rat des Glücks die Rollen. Die Helden bleiben als Rat zurück, und Meister Heiter, Sonnenschein und Mümmel vom Amt gehen auf Mission. Der Rat des Glücks will den Zauberer Stinkweazle daran hindern, seinen Stinkykrams über den ganzen Wald zu verteilen. Allerdings müssen beide Gruppen feststellen, dass sie die Arbeit des jeweils anderen Teams bisher unterschätzt hatten.
Oct 7, 2024
11 Min.
Party mit Harpyie
Da Blümchen es mit dem Frohlocken übertreibt, will Meister Heiter ihr eine Lektion erteilen und beauftragt die Helden damit, die Höhle der Spiegel zu reinigen. Er weiß, dass dabei die Gefahr besteht, eine Party-Harpyie zu befreien. Eine bunte Vogelfrau, die alle mit einem Frohlocken-Bann belegt, dem man sich nicht entziehen kann. Als dieser aber beginnt, auf den ganzen Wald überzugreifen, muss schnell gehandelt werden.
Oct 7, 2024
11 Min.
Katastrophe in Grau
Im Super Happy Magic Forest verschwinden die Farben! Die Helden finden heraus, dass sich Balthasar, der Zauberer, einen Drachen gefügig gemacht hat, der alle Farben aus der Welt heraussaugt. Balthasar meint, in einer durch und durch grauen Welt viel Geld verlangen zu können, wenn jemand mal wieder etwas Buntes sehen will. Doch der verschlagene Magier hat die Rechnung ohne die fünf Helden gemacht. Denn ihnen gelingt es, Balthasar zu überwältigen.
Oct 7, 2024
11 Min.
König der Missionen
Hufius ist stolz, dass er eine Einladung zum Wettbewerb „König der Missionen“ bekommen hat. Doch dann stellt er fest, dass auch die anderen Helden diese Einladung erhalten haben. Jeder hält sich insgeheim für den besten Helden im Team, und so treten die fünf gegeneinander an, nicht ahnend, dass es sich um eine Falle des Koboldkönigs handelt. Der will die Helden nämlich aus dem Weg schaffen, um Zugang zum Kuchenversteck im Wald zu bekommen.
Oct 7, 2024
11 Min.
Der Heimzwerker
Lautstark gräbt Herbert jede Menge Tunnel in und um den Wohn-Baum der Helden. Wie aus dem Nichts taucht er plötzlich in den Wohnungen seiner Freunde auf. So kann es nicht weitergehen! Da die vier Helden extrem genervt sind, gehen sie ohne Herbert auf Mission. Sie sollen sich um eine Rankenpflanze, die im Wald ihr Unwesen treibt, kümmern. Schnell hat sie die vier eingewickelt. Darum freuen sie sich, als Herbert, dank seiner Tunnel, prompt auftaucht.
Oct 7, 2024
11 Min.
Gruselween
Es ist Gruselween im Magic Forest. Dieses gruselige Fest mag Hufius nicht. Es gefällt ihm auch nicht, dass die Helden auf Mission in ein Kürbisfeld geschickt werden. Da soll es spuken. Sie entdecken ein kopfloses Skelett, dass sich dort herumtreibt. Schnell finden sie heraus, dass der Knochenmann harmlos ist. Zusammen machen sie sich auf den Weg, seinen verloren gegangenen Kopf wiederzufinden. Die Suche führt sie zu der Hexe Astrid.
Oct 7, 2024
11 Min.
Die Feen-Truppe
Twinkle ist unzufrieden, ihr fehlen coole Missionen. Da kommt ihr die legendäre Feen-Truppe gerade Recht: Die drei toughen Artgenossinnen sind auf der Suche nach einem Winddrachen. Twinkle schließt sich ihnen an, muss aber schnell feststellen, dass sie mit ihren Fähigkeiten nicht richtig zum Zuge kommt. Auch die Helden-Freunde werden auf den Winddrachen, der für Chaos sorgt, angesetzt. Die Feen-Truppe ist zwar cool, aber nicht effektiv.
Oct 7, 2024
11 Min.
Schlaflos im Wald
Lautes Gewimmer stört die Bewohner des Magic Forest im Schlaf. Die Helden werden beauftragt, die Quelle der nächtlichen Ruhestörung zu ergründen. Zunächst verdächtigen sie die Trauerweiden. Doch die reagieren mit ihrem Geheul nur auf ein noch viel lauteres Geräusch. Dieses kommt von einem Drachen mit üblem Mundgeruch, den verschiedene Dinge in Maul und Nase quälen. Die Befreiungsaktion kostet die Helden Überwindung, bietet aber eine Überraschung.
Oct 7, 2024
11 Min.
Koboldkönig zu Gast
Die Helden bekommen den Auftrag, den Koboldkönig bei sich aufzunehmen, weil sie zuvor aus Versehen mittels Herberts Marmeladenspender-Erfindung dessen Schloss komplett bekleckert haben. Die Regeln besagen: Bis der Schaden behoben ist, darf der Koboldkönig bei ihnen wohnen. Dem gefällt das Leben mit den Helden, und er gibt vor, künftig ebenfalls ein Held im Dienst des „Rat des Glücks“ sein zu wollen. Doch in Wirklichkeit plant er etwas anderes.
Oct 7, 2024
11 Min.
Una, das Einhorn
Die Wohlfühlberaterin Una ist auf Durchreise im Magic Forest und Blümchen, die ein großer Fan des berühmten Einhorns ist, kann es kaum abwarten, ihrer Präsentation zu lauschen. Danach bietet Blümchen ihr an, dass die Helden sie zu ihrem nächsten Ziel begleiten. Auf dem gefährlichen Weg lässt Blümchen niemanden an ihr Idol heran. Ihre Eifersucht und egoistischen Entscheidungen bringen die Gruppe in brenzlige Situationen.
Oct 7, 2024
11 Min.
Taschenbiester
Twinkle ist ein Ass in „Taschenbiester“, einem beliebten Kartenspiel. Doch wenn sie mal verliert, hält sie das schlecht aus. Als die Helden auf den Riesen Grackle treffen, staunen sie. Denn der erklärt sich selbst zum „Taschenbiester-Meister“. Er nimmt das Spiel allzu wörtlich: Satt Spielkarten werden die verschiedenen magischen Kreaturen des Waldes, die Grackle als Gefangene in seinen Taschen hat, im Spiel gegen die Helden eingesetzt.
Oct 7, 2024
11 Min.
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