U.B.O.S. – Das unermessliche Buch der Orakel und Sprüche
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200130 Min.Beendet

U.B.O.S.

U.B.O.S. – Das unermessliche Buch der Orakel und Sprüche

Sender:YTV

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S01E26 - "Die Herren der Meere"

Ausgestrahlt am Apr 7, 2002, 3:00 PM

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Serie beendet

Beschreibung

Verne kommt in eine neue Schule. Die scheint verhext. Überall flitzen Kinder auf Rollern durch die Lüfte, die Schule sieht aus wie ein Schloss und Vernes Eltern bemerken nichts davon. Kein Wunder, denn nur Zauberer können das alles sehen. So wie Verne. Der wird sofort von dem Hexenmädchen Cassy und dem Halb-Elfen Gus in Empfang genommen. Die beiden Zauberschüler müssen Verne erst mal eine Menge erklären. Per Drachenpost bekommt Cassy ein sprechendes Zauberbuch namens UBOS. Das Abenteuer beginnt!

Details

Status
Beendet
Sprache
English
Laufzeit
30 min
Erstausstrahlung
September 12, 2001
Beendet
April 7, 2002
Sendeplan
Wednesday um 0:00

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Episoden (1 Staffel · 26 Episoden)

Drei für Zauberei

Eines Tages bekommt Cassy per Drachenpost ein sprechendes Zauberbuch namens UBOS geschickt. Es nimmt die drei Kinder auf eine Reise zum Mittelpunkt der Erde mit. Dort lebt der Zaubermeister, Zarlak, der wegen seiner bösen Machenschaften einst an diesen Ort verbannt wurde und nun alle Zauberkräfte von der Erdoberfläche abziehen will, um mit ihrer Hilfe wieder nach oben zu gelangen. Unter UBOS’ Leitung treten die Zauberlehrlinge, zunächst nicht ganz freiwillig, den Kampf gegen Zarlak und seine Helfer an.

Sep 12, 2001

30 Min.

Auf der Suche nach den Schleimwurzlern

Schularzt Doktor Mender hat ein Problem: Unerklärlicherweise verlieren die im Internat lebenden Fabeltiere alle ihre Flugfähigkeit und fallen vom Himmel! Cassy, die Doktor Mender in ihrer Freizeit assistiert, macht sich gemeinsam mit Gus auf die Suche nach dem einzig möglichen Gegengift: die Absonderungen der Schleimwurzler, eine trotz ihrem Namen äußerst possierliche Gattung magischer Schnecken, deren letzte Exemplare im Erdinneren zu finden sind. Von UBOS dorthin transportiert, geraten die drei von einem haarsträubenden Abenteuer ins nächste: Erst werden sie mit einem Riesenwurm konfrontiert, dann stürzt auch noch die Höhle ein, in die sie sich flüchten und trennt Gus und Cassy von Verne und Ubos. Doch nur gemeinsam können sie wieder die Heimreise zur Erdoberfläche antreten und Dr. Mendes die rettenden Schleimwurzler übergeben.

Sep 19, 2001

30 Min.

Wer zuletzt lacht …

Während die Zauberschüler, von Internatsleiterin Miss Crystalgazer ermutigt, bei einem Schulausflug in die Menschenwelt fröhlich ihre Scherze treiben, schmiedet im Erdinneren Zarlak einen weiteren schurkischen Plan. Da aus jedem Menschenlachen ein Elf entsteht, der Zarlak in seinem üblen Treiben behindert, möchte er das Übel an der Wurzel packen: Ein blauer Energiewirbel saugt den Menschen das Lauchen aus dem Mund und raubt es ihnen für immer. Doch Verne, Cassy und Gus kommen dem finsteren Spiel bald auf die Spur, und Ubos vermutet gleich in Zarlak den Drahtzieher. Sie machen sich auf die Reise nach Umbra, dem Land der Finsternis, und finden in Zarlaks Höhlen die dort gefangen gehaltenen Elfen, die von Zarlaks Helfershelfern Snerrat und Rowce bewacht werden. Und diese sind diesmal noch furchterregender als sonst: Zarlak hat die beiden in einen zweiköpfigen feuerspeienden Drachen verwandelt.

Sep 26, 2001

30 Min.

Die Wurzeln des Bösen

Cassy stellt bei ihrem Gartendienst fest, dass die Blumen nicht mehr wachsen. Und schlimmer noch: Bald verschwinden die ersten Pflanzen völlig aus ihren Beeten! Während Gus und Verne bei einem Flug-Scooter-Rennen vergeblich auf sie warten, wird Cassy bei näherer Untersuchung des Phänomens ins Erdreich gezogen. Dort unten, im Land der Wurzeln, sammeln riesenhafte Zwerge für Zarlak sämtliche Pflanzen ein, der deren magische Kräfte der Erdoberfläche entziehen und für seine eigenen bösen Zwecke nutzbar machen will. Als Gus und Verne im Garten nach Cassy suchen, werden auch sie in die Tiefe gesogen. Cassy hat in der Zwischenzeit mithilfe einer von ihr entwickelten Super-Pflanzen-Wachstumsformel einige Blumen riesenhaft vergrößert. Als Zarlak zum vernichtenden Schlag gegen sie und ihre Freunde ausholt, legen die Pflanzen unverhoffte Tatkraft an den Tag.

Oct 3, 2001

30 Min.

Zeitreise ins Verhängnis

Im Rahmen des Geschichtsunterrichts bei Professor Sternward reist die Zaubererklasse in die Vergangenheit des Jahres 1776. Verne, Gus und Cassy erleben mit, wie sich der Oberste Zauberrat mit Zarlak überwirft, wobei Cassys Urgroßvater Gez das Wort gegen Zarlak führt. Als Gus nicht widerstehen kann und heimlich einen glitzernden Kristall einsteckt, womit er die wichtigste Regel bei Zeitreisen, „Nichts anfassen, nichts mitnehmen!“, verletzt, gerät die ganze Weltgeschichte durcheinander. Nun ist Zarlak der Herrscher über Menschen- wie Zauberwelt, und alle anderen sind ihm als Sklaven untertan. Der Kristall war offenbar die entscheidende Kraft, die Gez im Kampf gegen Zarlak fehlte. Den drei Freunden bleibt nichts übrig, als gemeinsam mit Ubos noch einmal ins Jahr 1776 zurückzureisen. Aber dort ist die Schlacht zwischen guten und bösen Zauberern längst in vollem Gange, und es ist äußerst zweifelhaft, ob es den Jungzauberern gelingen wird, den Kristall durch die feindlichen Linien zu Cassy Urgroßvater zu bringen.

Oct 10, 2001

30 Min.

Mit Feuer gegen Feuer

Verne, Gus und Cassy haben die goldene Harfe des Orpheus aus den Klauen von Zarlak zurückerobert, der mittels dieses Diebstahls alle Musik auf der Erde beseitigen wollte. Auf der Flucht vor dem Bösewicht muss Gus leider feststellen, dass seine Zauberkräfte schwinden. Sein Vater erzählt ihm, dass die Zauberkraft der Elfen, zu denen Gus’ Familie ja auch gehört, vom sagenumwobenen Elfenstein gespeist wird. Dieser ist seit einiger Zeit im Besitz des Drachen Wyrmost im Erdinneren. Die drei Freunde beschließen, den Elfenstein zurückzuholen und reisen zusammen mit Ubos zum Mittelpunkt der Erde. Der erste Versuch, es mit dem gigantischen Drachen aufzunehmen, schlägt fehl. Doch dann kreuzen Zarlaks Gehilfen, die Ratfinkles Snerrat und Rowce, den Weg unserer Freunde. Diese fassen daraufhin einen höchst gewagten Plan, wie sie ausgerechnet mithilfe ihrer Erzfeinde den übermächtig erscheinenden Drachen doch noch überlisten und so Gus’ Zauberkräfte durch den zurückeroberten Elfenstein wiederherstellen können.

Oct 17, 2001

30 Min.

Die verlorenen Kobolde

Lucrezia und Borge halten den kleinen Kobold Flaherty gefangen und nutzen seine Fähigkeiten, um ihre Erzrivalin Cassy beim Flug-Scooter-Rennen zu schlagen. Wenn er sich weigert, so drohen sie, werden sie über ihren Vater, einen Getreuen Zarlaks, veranlassen, dass dieser das von ihm unterjochte Volk Flahertys noch weit mehr leiden lässt als bisher. Glücklicherweise findet Cassy ihn jedoch. Ihre Niederlage lässt ihr keine Ruhe, und gemeinsam begeben sie sich zum Mittelpunkt der Erde, wo Zarlak den Koboldkönig Niall und sein Volk Tag und Nacht für sich Steine in Gold verwandeln lässt. Den äußerst zauberkräftigen Eichenknüppel des Königs trägt der Kerkermeister der Kobolde um den Hals, eine riesige doppelköpfige Katze. Doch erst als Verne und Gus mit UBOS auftauchen, um die vermisste Cassy zu suchen, stellt sich heraus, warum Zarlak die Kobolde mit aller Kraft unterwerfen wollte: Um mit den drei Freunden auch UBOS anzulocken, dessen Kraft er sich unbedingt einverleiben will. Es sieht schon so aus, als würde Zarlak diesmal tatsächlich erreichen, was er will, doch dann gerät ihm doch völlig unvermutet so ein alter knorriger Eichenknüppel zwischen die Beine.

Oct 24, 2001

30 Min.

Bücher ohne Wörter

Mit dem neuen Bibliothekar Begelboyce steht Verne von Anfang an auf Kriegsfuß. Der Junge ist davon überzeugt, dass die Geschichten, die der schrullige Alte in der Schule erzählt, reine Flunkereien sind. Gus und Cassy hingegen finden Begelboyce und seine haarsträubenden Erlebnisse ebenso spannend wie amüsant. Und so ist es kein Wunder, dass sie Verne nicht glauben wollen, als dieser ihnen von seiner Beobachtung erzählt. Begelboyce soll in der Schulbibliothek ein komplettes Buch im wahrsten Sinne des Wortes absorbiert haben. Als er damit fertig war, blieben in dem dicken Band nur weiße Seiten übrig! Andern Orts hingegen ist längst höchstes Interesse an der Begabung des wunderlichen Bibliothekars erwacht: Zarlak möchte sich Begelboyces bedienen, das komplette Unermessliche Buch der Orakel und Sprüche (sprich: UBOS) zu absorbieren und so sich dessen unschätzbar wertvollen Inhalt nutzbar zu machen. Er schickt seine Ratfinkles Snerrat und Rowce nach Begelboyce aus. Als Cassy und Gus endlich erkennen, dass an Vernes Behauptungen mehr dran ist, als sie zunächst wahr haben wollten, ist es schon beinahe zu spät.

Oct 31, 2001

30 Min.

Der Ring des blauen Mondes

Cassy soll im Zauberunterricht ein Referat zum Thema „Erfüllung von Wünschen“ halten, wobei im Mittelpunkt die legendären Charmlinge stehen, die früher dafür sorgten, dass Wünsche in Erfüllung gehen. Leider jedoch hat der böse Zarlak bei seiner Verbannung zum Erdmittelpunkt sämtliche Charmlinge in seine Gewalt gebracht. Über einen Verräter hat er sich zudem des „Rings des blauen Mondes“ bemächtigt, der als der mächtigste Ring im Reich der Wünsche gilt. Die drei Freunde reisen mit UBOS ins Land der Charmlinge, wo sie auch Zarlak den Ring abnehmen können und glücklich zurückkehren. Gus und Verne nutzen daraufhin den Ring für einige leichtfertige persönliche Wünsche. Das soll sich rächen: Schon bald hat Zarlak ihnen den Ring wieder abgenommen. Er denkt, ihm stehe nach dem Gesetz der Charmlinge ein ganz besonders potenter Wunsch zu, da er beim ersten Mal den Ring freiwillig an die drei Freunde abgegeben hatte. Mithilfe dieses Wunsches will er nunmehr endgültig und triumphal aus der Verbannung entkommen. Doch er hat nicht mit Cassy gerechnet.

Nov 7, 2001

30 Min.

Die Bücher müssen verrückt sein

Zarlak entführt die unter der Erde lebenden Buchbinder-Gnome samt all ihren magischen Büchern, wodurch oben an der Erdoberfläche sämtliche Bücher verrückt spielen. Auch UBOS erwischt es, er geht völlig aus dem Leim und spricht nur noch in albernen Reimen. Die Kinder beschließen, mit einem notdürftig zusammengeklebten UBOS zu den Buchbinder-Gnomen zu reisen. Dort angekommen, finden sie jedoch das gesamte Gnomenreich verwaist bis auf einen kleinen Lehrling namens Flink, den Zarlak übersehen hat. Trotz der Antipathie zwischen Gnomen und Elfen raufen auch Halb-Elf Gus und Flink sich zusammen. So durchforsten die Freunde die leeren Büchersäle und finden schließlich ein von Zarlak vergessenes Buch namens Flora. Zwischen ihr und dem immer unzusammenhängender vor sich hin brabbelnden UBOS herrscht sofort eine nicht zu leugnende Sympathie. Mit Floras Hilfe machen Cassy, Verne, Gus und Gnom Flink sich daran, die Buchbinder-Gnome aus den Klauen Zarlaks zu befreien.

Nov 14, 2001

30 Min.

Cassandra die Siebte

Cassy wird von Lucrezia und Borge damit aufgezogen, dass es bei ihren Vorfahren mit Cassandra der Siebten eine Verrärterin gab, die ähnlich wie Zarlak verbannt wurde. Um herauszufinden, was es genau mit dem unehrenvollen Schicksal ihrer Urgroßtante auf sich hat, reist Cassy mit ihren Freunden und UBOS ins Erdinnere. Sie treffen prompt auf Cassandra die Siebte, die keine Ahnung hat, wen sie in Cassy vor sich hat, und tatsächlich einen äußerst abweisenden, ja feindseligen Eindruck macht. Kann es tatsächlich sein, dass ausgerechnet eine von Cassys direkten Verwandten mit ihrem Erzfeind Zarlak und dessen Welteroberungsplänen gemeinsame Sache macht? Doch ehe die drei Kinder dies herausfinden, beschwören sie durch ihre Anwesenheit weit mehr herauf als die Vergangenheit von Cassys zweifelhafter Vorfahrin: Durch eine Verkettung von Missverständnissen sieht Zarlak eine echte Chance, UBOS in seine Hände zu bekommen, und er weiß die beiden Seiten geschickt gegeneinander auszuspielen.

Nov 21, 2001

30 Min.

Im Reich des Schattendiebs

Ein Ball steht an in Vonderland. Cassy wettet mit Gus darum, wer als erstes eine Verabredung dafür bekommt und lässt sich dadurch verleiten, mit ein paar Zaubertricks, einen niedlichen Mortie-Jungen namens Carl um den Finger zu wickeln. Was sie allerdings nicht ahnt: Carl ist in Wirklichkeit ein in Menschengestalt auftretender Schattenkobold, der in Zarlaks Auftrag wenig später Cassys Schatten stiehlt. Auch Gus geht danach der Schatten verloren und zwar an einen anderen Kobold namens Galk. Ohne ihre Schatten, die für die Vernunft, die Bodenhaftung ihrer Besitzer sorgen, geraten Gus und Cassy völlig außer Rand und Band und blödeln nur noch herum. Als einziger der drei hat Verne einen klaren Kopf behalten. Er beschließt, mit UBOS zum Erdmittelpunkt zu reisen. Um die Schatten der Freunde zurückzuholen, muss er sie trotz ihrer völlig unbrauchbaren Gemütslage, dennoch mitnehmen: Denn allein reichen Vernes magische Kräfte auf keinen Fall aus.

Nov 28, 2001

30 Min.

Verhandeln ist gut, Verwandeln ist besser

Im Unterricht der Kinder steht die Verwandlung, oder wie es in der Zaubererfachsprache heißt: das Transformieren, auf dem Programm. Während Gus’ und Vernes Versuche schon ziemlich manierliche Gestalt annehmen, lässt der Erfolg bei Cassy noch auf sich warten. Da taucht in der Schule eine Flasche samt Flaschengeist auf, es handelt sich um den Kobold Scrimpy, der die drei um Hilfe bittet; denn Zarlak hat sämtliche Kobolde in seine Gewalt gebracht. Also machen sich Verne, Cassy und Gus samt UNOS, Scrimpy und Frosch Erbert auf den Weg ins Erdinnere. Doch Zarlak erwartet sie dort bereits. Die Gefangensetzung der Kobolde war nur eine weitere List, um die drei Freunde herbeizulocken und sich des mitgereisten UBOS zu bemächtigen. Um genau das zu verhindern und dann auch noch Scrimpys Artgenossen zu befreien, müssen die drei beweisen, wie gut sie den gerade durchgenommenen Schulstoff nun wirklich bereits verinnerlicht haben.

Dec 5, 2001

30 Min.

Das Dimensionen-Portal

Gus, Verne und Cassy sollen für den Unterricht einen Schrumpf-Zauber mixen. Gus ist der Einzige, der Schwierigkeiten mit der Herstellung des Trankes hat und stellt versehentlich ein Vergrößerungs-Elixier her. Daraufhin kauft er sich gegen allen Zaubererethos einen Fertig-Schrumpf-Zaubertrank. Wenig später lesen Verne und Cassy in einer ganz gewöhnlichen Mortie-Zeitung, dass Plünder-Kobolde Einbrüche auf Geschäfte an der Erdoberfläche verüben. Das Diebesgut verhökern sie dann im Reich der Kobolde. Um Schlimmeres zu verhindern, reisen die drei Freunde auf schnellstem Wege dorthin. Nach ihrer Ankunft führt die Spur sie schnell zu Boodles und Bags, zwei raffgierigen Halunken und Hehlern. Unter anderem sind sie im Besitz eines Portals in Form eines Dia-Projektors, das ihnen schnellsten Zugang zu jeder beliebigen Ebene der Welt ermöglicht. Nun scheint die endgültige Aufklärung der Diebstähle nur noch ein Klacks, doch leider hat mittlerweile auch Zarlak von dem höchst praktischen Transportmittel des Projektor-Portals Wind bekommen.

Jan 9, 2002

30 Min.

Der reine Stumpfsinn

In der Schule gehen seltsame Dinge vor sich. Alle scharfen, harten Gegenstände sind plötzlich stumpf und weich. Schließlich muss Schulleiterin Miss Crystalgazer Cassy und Verne sogar in die Mortie-Bäckerei schicken, da kein Messer mehr das Brett zu schneiden imstande ist. In der Stadt entdecken die beiden Kinder, dass das Phänomen nicht nur auf die materielle Welt beschränkt ist: Auch die Menschen, „Morties“ in ihrer Sprache, werden immer stumpfsinniger und beschwören so reihenweise fatale Katastrophen herauf, die Cassy und Verne nur unter höchst illegalem Einsatz ihrer Zaubermittel verhindern können. Bei ihren Forschungen nach der Ursache dieser mysteriösen Abstumpfung finden die drei Kinder bald heraus, dass die Wurzel des Übels nicht an der Erdoberfläche, sondern tief im Erdinneren zu suchen ist: Der schurkische Weichspüler heißt Zarlak! Als Cassy, Verne und Gus daraufhin zum Mittelpunkt der Erde reisen, um dem bösen Meisterzauberer ein weiteres Mal das Handwerk zu legen, erwartet dieser sie schon mit einer völlig neuen, wahrlich furchterregenden Waffe, in Kugelform!

Jan 16, 2002

30 Min.

Cassy und Anti-Cassy

In der Schule spielt alles verrückt, insbesondere Cassy. Sie spielt allen die niederträchtigsten Streiche und quittiert sie nur mit dreckigen Lachen – und wenn Gus und Verne sie zur Rede stellen, erscheint sie plötzlich wieder ganz wie immer und zutiefst zerknirscht über ihre Aussetzer. Doch die Serie ihrer Untaten reißt nicht ab, und schließlich droht ihr sogar der Rausschmiss aus Vonderland. Nun muss die „echte“ Cassy zumindest gegenüber ihren Freunden mit der Sprache heraus: Sie gesteht, dass sie sich, um mehr Zeit zum Lernen zu haben, für einfachere Arbeiten eine Doppelgängerin zugelegt hat, die immer bösartiger wurde, sich nun aber, da sie ihr gemeines Werk vollendet hat, aus dem Staub gemacht hat. Gus und Verne kombinieren sofort, dass hinter der ganzen Affäre nur einer stecken kann: Zarlak! Doch als sie UBOS dazu befragen wollen, finden sie zu ihrem Schrecken heraus, dass das unschätzbar wertvolle Buch offensichtlich von Cassys Doppelgängerin zum Erdmittelpunkt verschleppt wurde. Allein der Entführerin dorthin zu folgen, stellt für die drei ohne UBOS’ Unterstützung eine äußerst knifflige Herausforderung dar.

Jan 23, 2002

30 Min.

Die Tränen von Moolana

Professor Valentine beeindruckt Gus und Cassy mit einem Verjüngungszauber. Er behauptet, dass diese Macht von einem Juwel herrührt, der legendären „Träne von Moolana“. Diese erfüllt ihrem Besitzer den größten Wunsch, den er sich nur ausmalen kann. Allerdings wird der Edelstein von Zarlak in der Höhle von Neveria unter Verschluss gehalten. Gus und Cassy können dieser Verlockung nicht widerstehen und reisen ins Erdinnere, auf Ubos’ dringendes Anraten hin ist auch Verne mit von der Partie. Bei einem solch gefährlichen Vorhaben ist die „Macht der Drei“ unverzichtbar. In der unheimlichen Höhle von Neveria angekommen, müssen Gus und Cassy allerdings erfahren, dass die größte Gefahr für sie nicht von blutdurstigen Fledermäusen, mehrköpfigen Drachen oder höhnisch lachenden Skeletten ausgeht, sondern von ihrer höchsteigenen, immer mehr von ihnen Besitz ergreifenden Gier.

Jan 30, 2002

30 Min.

Die Lügen der Logik

Auf der Erdoberfläche spielen sowohl die Zauberstäbe wie auch Vernes Computer verrückt. Alles hängt damit zusammen, dass der Welt offensichtlich die Logik entzogen wird. Die Kinder machen sich mit UBOS auf den Weg ins Erdinnere, ins Reich „Logikus-Null“. Dort bewacht Serpentium, ein riesiger, mantaähnlicher Drache im Auftrag von Zarlak die gesammelte Logik. Als auch UBOS seinen Verstand verliert, merken die Drei, dass sie hier unten mit der normalen Logik nicht weiterkommen. Es gilt, alles umgekehrt zu machen. Auf diese Weise gelangen sie bis zur gefangen gehaltenen Logik. Verne muss den Köder spielen und den Bewacher Serpentium ablenken. Dadurch gelingt es Cassy, mit einem Zauberspruch, der genau das Gegenteil aussagt, die gefesselte Logik zu befreien. Doch wie sollen die drei Freunde zurück an die Erdoberfläche kommen, wo der Verstand UBOS’ immer noch die verrücktesten Purzelbäume schlägt?

Feb 10, 2002

30 Min.

Der Schleier der Illusion

Verne hat größte Schwierigkeiten, die Flug-Scooter-Prüfung zu bestehen. Das wird allerdings zur Nebensache, da die Schule Vonderland ihre Tarnung zu verlieren scheint. Die normalsterblichen Menschen können das alte Gemäuer erkennen, und Miss Crystalgazer muss sich mächtig ins Zeug legen, um den „Morties“ die altertümliche Fassade des Internats als spezielle Halloween-Dekoration plausibel zu machen. Ubos und die Kinder erkennen, dass der „Schleier der Illusion“, der normalerweise schützend über Vonderland liegt, von einer fremden Macht abgezogen wird. Sie machen sich also auf den Weg zum Mittelpunkt der Erde, ins Reich der Illusionen des Zauberers Magus. Dieser hat vor lauter Angst vor Zarlaks Eroberungsversuchen den Schleier der Illusionen zu seiner eigenen Verteidigung benutzt. Doch nun erhält er Verstärkung durch die „Macht der Drei“, und obwohl Zarlak all seine Kräfte mobil macht, ist noch lange nicht gesagt, wer die Oberhand behält: Zarlaks versammelte Truppen, oder ein kleiner Junge, der endlich eine ganz bestimmte Angst zu überwinden lernt.

Feb 17, 2002

30 Min.

Magie auf dem Display

Verne ist völlig fasziniert von Hi-Tech-Spielsachen und -Computerspielen. Als er, Cassy und Gus sich auf den Weg machen, aus Zarlaks Schatzkammer von ihm entwendete Zauberartefakte zurückzuholen, präsentiert sich Verne wie ein kleiner Schwarzenegger mit schicker Nachtsichtbrille und Mini-Computer – die ihm aber tatsächlich eher hinderlich sind, als es gilt, einen ominösen Zauberspiegel aus der Kammer in Sicherheit zu bringen. Als Gus und Cassy sich über Vernes Technospielereien lustig machen, kehrt Verne ihnen beleidigt den Rücken und vertreibt sich die Zeit mit seinem Lieblingsautomatengame in einer Spielhalle. Dort jedoch beginnt Zarlak, aus dem Zauberspiegel, den Verne immer noch in seinem Rucksack herumträgt, mit dem Jungen zu sprechen. Mithilfe hypnotischer Strahlen gelingt es ihm, den darauf völlig unvorbereiteten Verne auf die dunkle Seite der Macht zu ziehen. Als Gus und Cassy in der Spielhalle eintreffen, finden sie ihren Freund völlig verändert vor. Und es dauert nicht lange, bis auch Cassy einige bisher verborgene Charakterzüge hervorkehrt, die wohl auch besser verborgen geblieben wären.

Feb 24, 2002

30 Min.

Eine Schule im Dornröschenschlaf

Während eines Festes, dessen Höhepunkt eine Sonnenfinsternis ist, taucht aus dem Nichts ein Energiestrahl auf, der den Mond in seiner Position festhält. Bald wird es kalt in Vonderland, und die dauerhafte Dunkelheit setzt selbst bei den weltweisesten Magiern und den unerschrockensten Zauberschülern höchst irdische Ängste frei. Cassy, Verne, Gus und Ubos beschließen, der Sache nachzugehen. Wie so oft, steckt auch diesmal Zarlak dahinter, der versucht, mit Hilfe seiner Kollegin Lady Zog die Erde und die Zauberwelt einzufrieren, um endlich sein Exil verlassen zu können. Als unsere drei Helden den Erdmittelpunkt erreichen, treffen sie auf Prinz Blitz, dessen Volk von Lady Zog dazu gezwungen wird, die erdinneren Lavaströme anzuheizen, um genügend Energie für den Strahl zu schaffen. Fast sieht es so aus, als hätten die Zauberlehrlinge in Lady Zog ihren Meister gefunden …

Mar 3, 2002

30 Min.

Die Sonnenfinsternis

Während eines Festes, dessen Höhepunkt eine Sonnenfinsternis ist, taucht aus dem Nichts ein Energiestrahl auf, der den Mond in seiner Position festhält. Bald wird es kalt in Vonderland, und die dauerhafte Dunkelheit setzt selbst bei den weltweisesten Magiern und den unerschrockensten Zauberschülern höchst irdische Ängste frei. Cassy, Verne, Gus und Ubos beschließen, der Sache nachzugehen. Wie so oft, steckt auch diesmal Zarlak dahinter, der versucht, mit Hilfe seiner Kollegin Lady Zog, die Erde und die Zauberwelt einzufrieren, um endlich sein Exil verlassen zu können. Als unsere drei Helden den Erdmittelpunkt erreichen, treffen sie auf Prinz Blitz, dessen Volk von Lady Zog dazu gezwungen wird, die erdinneren Lavaströme anzuheizen, um genügend Energie für den Strahl zu schaffen. Fast sieht es so aus, als hätten die Zauberlehrlinge in Lady Zog ihren Meister gefunden.

Mar 10, 2002

30 Min.

Riesenärger

Die Jungriesin Elsa ist der jüngste Neuzugang im Internat und wird in Cassys Zimmer einquartiert. Zarlak erfährt davon und spinnt eine bösartige Intrige, um Cassy, ihre Freunde und damit auch Ubos zu sich ins Erdinnere zu locken: Mittels eines Zaubersteins nimmt er Einfluss auf den Geist von Cassys Mitschülerin Lucrezia, die die Novizin Elsa in der Folge pausenlos piesackt, es aber immer so aussehen lässt, als wäre es Cassy gewesen. Schließlich hält die Jungriesin es nicht mehr aus und läuft aus Vonderland davon. Die Internatsdirektorin Miss Crystalgazer wäscht der vermeintlichen Übeltäterin Cassy tüchtig den Kopf und schickt sie zusammen mit Verne und Gus auf die Suche nach der Ausreisserin. Elsa jedoch ist mittlerweile längst von einem Troll gefangen und ins Erdinnere zu seinem Herrn und Meister Zarlak verschleppt worden. Außerdem hat er die Riesin um ein Beträchtliches geschrumpft! Als die drei Freunde mit Ubos im Gepäck Elsa endlich im Erdinneren aufspüren, lauert Zarlak ihnen bereits auf und wie sich bald herausstellt, ist das Einzige, was sie jetzt noch retten könnte, ein Riese.

Mar 17, 2002

30 Min.

Gus im Glück

Gus hat eine unglaubliche Glückssträhne. Alles gelingt ihm, und in seinem Rausch macht er sogar Cassy die Position als Kapitän der Flugscooter- Cross- Mannschaft streitig. Der Kobold Flaherty taucht wieder auf und berichtet von dem Verlust eines Topfes voll Gold, der seinem König Niall gestohlen wurde. Dieser Topf voll Gold, der am Ende eines Regenbogens steht, ist die Quelle des sagenhaften Glücks der Kobolde. Die Drei machen sich mit UBOS auf den Weg in die achtzehnte Ebene. Dort finden sie tatsächlich den Schatz, der von Zarlak im Wermut-Verlies als Köder versteckt wurde. Verne, Cassy und UBOS werden gefangen genommen; nur Gus, immer noch mit dem Glück der Kobolde ausgestattet, kann entkommen. Doch kann er dieses Glück auch für die Befreiung von Verne und Cassy nutzen, die immer noch in einem unentkommbar scheinenden Labyrinth gefangen sind?

Mar 24, 2002

30 Min.

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