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S04E78 - "Cabane, mon amour"
Diffusé le Jan 28, 2025, 11:00 AM
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Inconnu
Description
Épisodes (4 Saisons · 312 Épisodes)
Star du jour
Alors qu'il grimpe à la cabane, les bras chargés de baies succulentes, Grizzy fait un faux-pas, trébuche et chute. Mais contre toute attente, il réalise un enchaînement de mouvements digne d'un champion de plongeon et se retrouve miraculeusement indemne. Les Lemmings, témoins de cette prouesse, sont sidérés et l’adulent comme une véritable star. Flatté par cette nouvelle popularité, Grizzy se laisse emporter par ce traitement royal. Cependant, les Lemmings lui demandent de refaire le saut, mais cette fois, encore plus haut ! Comment peut-il faire, alors que le premier était pur hasard ? Il ne peut pas leur avouer la vérité, surtout après avoir abusé de leur crédulité.
7 min
Dédale infernal
Grizzy et les Lemmings égarent leur pot de pâte à tartiner dans un Temple qui se révèle être un véritable labyrinthe. Décidés à retrouver leur goûter préféré, ils s'affrontent dans cette épreuve mais finissent par se perdre totalement. Grizzy se retrouve au point de départ et en profite pour aller chercher de quoi tricher en perforant les murs. Les Lemmings, de leur côté, découvrent une carte magique des lieux qui permet de s'orienter mais aussi de modifier les couloirs en temps réel. Quel tricheur l'emportera ?
7 min
Nid Douillet
Grizzy constate, stupéfait, que plusieurs de ses objets personnels ont disparu comme par magie. Furieux et désorienté, il accuse immédiatement les Lemmings, les observant d’un œil suspicieux. À sa grande surprise, il découvre que les Lemmings sont eux aussi victimes de mystérieuses disparitions : leur ghetto-blaster et leur boule à facettes ont également disparu sans laisser d'adresse...
7 min
Volonté de fer
Une grenouille avale un bijou ancestral qui lui confère un pouvoir d'emprise mentale. Grizzy se sert de la grenouille pour gober les mouches qui pullulent dans la cabane et qui se laissent docilement attraper grâce au pouvoir spécial du bijou. Les Lemmings qui assistent à la scène décident de récupérer la grenouille pour hypnotiser un tapir récalcitrant qui refuse de faire du rodéo. Grizzy réussit à hypnotiser les Lemmings qui deviennent ses serviteurs. Mais quelques Lemmings y ont échappé et préparent une mission sauvetage.
7 min
Orienté à souhait
Un convoi militaire perd accidentellement un chargement de matériel ultra-secret. Dans le choc, une boule technologique en est expulsée et vient rouler jusqu'aux pieds de Grizzy qui cueille des baies dans la forêt. Grizzy se rend compte que la boule fonctionne comme une boussole indiquant la direction de ses désirs. En la suivant, il trouve un buisson regorgeant de ses baies préférées. Les Lemmings décident de récupérer cette boussole pour qu'elle les aide à trouver de super sites de jeux dans la forêt.
7 min
Chocolat 24 carats
Grizzy découvre un sceptre en forme de main, orné d'une pépite d'or, qui recouvre d'une couche d'or tout objet qu'il touche. Grizzy s'en sert pour plaquer-or les Lemmings et leur chaparder leur tablette de chocolat. Les Lemmings utilisent les coques d'or dont ils sont ressortis comme des armures pour récupérer leur chocolat. Pendant le combat, la pépite d'or est remplacée par une pépite de chocolat : le sceptre peut désormais tout recouvrir d'une couche de chocolat. Les Lemmings parviennent à s'enfuir avec.
7 min
Le rythme dans le pot
Les Lemmings organisent un concours de danse dont le premier prix est un pot de pâte à tartiner. Grizzy qui a faim, décide d'y participer. Il utilise un perroquet surdoué de la danse pour gagner. Incapables de se départager, Grizzy et les Lemmings se disputent le prix. Le perroquet emmène le pot dans un temple à la gloire des perroquets dansants. Pour le récupérer, Grizzy et les Lemmings doivent réussir une chorégraphie. Ils décident de répéter ensemble pour réussir l'épreuve.
7 min
Le Grizming
Grizzy découvre une étrange créature fossilisée dans l'ambre qui lui ressemble. Après vérification dans un livre de sciences naturelles, il a confirmation que c'est son ancêtre. Grizzy veut emporter avec lui le bloc d'ambre, mais les Lemmings le lui disputent car l'animal qui est bleu à grandes dents, est également leur ancêtre à eux. Le bloc se fissure dans la bagarre libérant l'ancêtre, qui s'avère être un véritable boulet ingérable.
7 min
Pour de vrai
Les Lemmings trouvent un étrange jeu de cartes représentant les éléments, ainsi qu'un mode d'emploi pour jouer à faire semblant que le sol est en feu ou en glace, sur le principe de " Floor is lava ". Ils transforment la cabane en parcours d'aventure, et, en fonction des tirages de cartes, doivent éviter de toucher des zones de sol où sont dessinées des flammes ou recouvertes de cire. Grizzy dégage cette installation sans ménagement pour reprendre le contrôle de la cabane. Une des cartes atterrit sur une dalle de pierre qui se transforme en lave. Les Lemmings jubilent : ils vont pouvoir jouer " pour de vrai " !
7 min
Arbre à tartiner
Les Lemmings découvrent un arbre à cacao très spécial : sa sève est de la pâte à tartiner ! Grizzy qui est réduit à manger des conserves de choux de Bruxelles, seule denrées restant dans la cabane, est pris d'un doute lorsqu'il voit défiler les Lemmings pour se munir de toutes sortes de récipients : louches, cuillères à soupes, bols, seaux, bassines, etc. Il les observe aux jumelles et découvrent qu'ils ont planté un robinet dans un arbre qui leur débite de la pâte à tartiner. Grizzy décide de siphonner leur arbre.
7 min
Mutations sauvages
Grizzy expulse de la cabane les Lemmings qui jouaient à un parcours d'obstacles très encombrant. Enfin tranquille, il est d'humeur paresseuse, bien décidé à ne plus quitter son canapé. Les Lemmings découvrent un objet magique, un disque Maya, qui permet de choisir des mutations instantanées donnant les attributs d'autres animaux : aile de chauve-souris, bois de caribou, trompe d'éléphant, etc. Les Lemmings mutants reviennent dans la cabane, bien décidés à reprendre leur jeu en profitant de leurs nouveaux atours.
7 min
Dans tous les sens
En se disputant le dernier pot de pâte à tartiner, Grizzy et les Lemmings le propulsent accidentellement au milieu de la jungle. Chacun part à sa recherche mais dans une forêt aussi dense, c'est mission impossible. Les Lemmings découvrent dans un Temple Maya un bracelet qui a le pouvoir de décupler le sens de l'odorat. Ils s'en servent pour retrouver le pot. Grizzy les perd de vue mais trouve à son tour des bracelets Maya : celui de la vue et celui de l'ouïe. De quoi pister les Lemmings de façon infaillible !
7 min
Cabane dans la lune
Au moment de se coucher, Grizzy se débarrasse des Lemmings qui faisaient une rave-party dans la cabane. Les Lemmings atterrissent dans un Temple Maya dédié à l'astre lunaire. En manipulant une console ancestrale, les Lemmings enclenchent un phénomène cosmique qui amène la lune, réduite à la taille d'une boule disco, jusque dans le temple. Dans son aura, la gravité devient très faible. De quoi se débarrasser de Grizzy et faire une fiesta totalement originale.
7 min
Grizzy académie
Grizzy a beau se débarrasser des Lemmings pour être tranquille, ils reviennent à chaque fois avec une nouvelle activité plus dérangeante. En voyant des pingouins marcher en rang, Grizzy à l'idée de faire la classe aux rongeurs pour les discipliner.
7 min
Biens mérités
Un nouveau conflit éclate entre Grizzy et les Lemmings, provoquant un accident de traineau du Père Noël. Les Lemmings se rendent sur les lieux du crash et mettent la main sur sa hotte magique. Alors que Grizzy remet en ordre la cabane après leur dispute, il s'étonne de voir les Lemmings revenir vers lui doux et assagis. Les rongeurs entonnent des chants de Noël et lui préparent un délicieux goûter avant de filer. Suspicieux, Grizzy les suit… et découvre que la hotte récompense ceux qui formulent des souhaits à la hauteur de leur bonté.
7 min
Programme à la demande
Grizzy et les Lemmings ne sont pas d'accord sur le choix du programme télé. Grizzy pense avoir gagné le pouvoir en confisquant la télécommande mais les Lemmings en dénichent une autre dans la station scientifique. Une battle de télécommande acharnée commence jusqu'à ce que les ennemis s'aperçoivent que celle des scientifiques comporte un bouton spécial qui agit sur les objets.
7 min
Coupe givrée
Les Lemmings s'amusent à faire la course dans la pente glacée contre l'ours-ranger en peluche et s'arrangent pour gagner à chaque fois. Grizzy, qui ne supporte pas de voir son avatar ainsi humilié, décide d'entrer dans la course pour l'aider. La descente endiablée qui s'en suit dégénère et les propulse jusqu'au hangar de la station scientifique. Là, ils découvrent un jeu de course ultra sophistiqué qui peut se déployer sur toute la banquise grâce à des drones projetant les éléments du parcours en hologramme. Grizzy et les Lemmings montent sur des motoneiges ultra rapides et se lancent dans la course du siècle.
7 min
Granito choco
Grizzy observe les Lemmings piler de la glace de la banquise puis la passer au batteur pour faire du granité, mais le résultat est sans saveur. Il a l'idée de faire du granité dans un pot de Yummy vide, pour que les restes de chocolat sur les parois donnent du gout à la glace. C'est délicieux ! Les Lemmings qui considèrent que c'est leur recette, échangent le granité chocolat par un autre fait dans un vieux pot de fleur avec les reste de terreau. La course au granito-choco est lancée !
7 min
Boulottage express
Grizzy et les Lemmings sont affamés car les réserves de nourriture sont vides et la pêche infructueuse. Heureusement, un camion vient livrer une caisse de denrées à la station scientifique. Elle contient des cubes compactés de nourriture qu'il faut passer sous un rayon lumineux spécial pour les retransformer en plat délicieux. Grizzy découvre que la lampe à décompacter peut, à l'inverse, compacter tout élément organique, comme par exemple les Lemmings.
7 min
Dressage digital
Les Lemmings arpentent la cabane à la recherche d'animaux virtuels à capturer avec leur jeu sur tablette. Agacé par leur comportement, Grizzy les met à la porte. Bien décidés à reprendre leur partie, les Lemmings piègent l'ours, mais l'appareil, projeté dans le disjoncteur, explose… et donne vie dans la réalité aux animaux du jeu ! Dinosaures de glace, caribous laser, plantes carnivores géantes,… La chasse grandeur nature peut commencer !
7 min
Carotte glaciaire
Une tempête de neige a arraché les panneaux solaires de la cabane. Grizzy ne peut plus regarder la TV ni profiter du confort de son intérieur ! Mais il a la brillante idée de produire de l'électricité en faisant courir un caribou sur un tapis de course avec pour appât la dernière carotte de la maison. C'était sans compter sur les lemmings qui ont absolument besoin de cette carotte pour que leur bonhomme de neige soit parfait.
7 min
Mauvais esprit
Grizzy découvre avec stupeur que la télé a été remplacée par un trompe-l'œil. Furieux, il débusque la cachette des Lemmings qui espéraient regarder leur dessin animé préféré sans être dérangés. Grizzy les expédie le plus loin possible. Les Lemmings atterrissent dans une grotte ancestrale où dort un esprit très puissant capable de rentrer à l'intérieur d'un individu. Les Lemmings décident de le libérer pour soumettre Grizzy. Mais sauront-ils le maitriser ?
7 min
Sons et visions
Difficile de profiter d'un DVD sur les saumons quand les Lemmings lancent une soirée disco juste à côté. Grizzy les envoie danser ailleurs si fort qu'ils atterrissent dans la station scientifique. Les Lemmings y découvrent une cabine U.V. dernier cri dont les options de luminothérapie et de musique, poussées à bloc, peuvent avantageusement remplacer leur matériel disco détruit par Grizzy. La nouvelle fête nocturne provoque la rupture d'un bloc de glace qui dévale la pente jusqu'à la cabane et détruit la TV de Grizzy. Celui-ci ne tarde pas à repérer que la cabine U.V. fait aussi lecteur DVD.
7 min
Grizzy des glaces
Les lemmings s'amusent à détruire des tours de glace. Quand Grizzy les voit, cela lui inspire l'envie de sculpter des statues à son effigie. Mais les lemmings ne peuvent pas résister à l'envie de détruire les statues de Grizzy, qui fera tout pour les protéger.
7 min
Distribution
Galerie














