Dilbert
External Rating85%
199930 Min.Beendet

Dilbert

Sender:UPN

Vorherige Episode

S02E17 - "Die denkwürdige Niederkunft"

Ausgestrahlt am Jul 25, 2000, 4:00 PM

Nächste Episode

Serie beendet

Beschreibung

Seit Jahren verbringt Dilbert endlose Tage in einem öden Großraumbüro. Obwohl der brillante Computer-Spezialist fachlich kaum zu übertreffen ist, sind seine Karriereaussichten gleich Null, was nicht zuletzt daran liegt, dass Dilbert keine Ahnung hat, wie man sich ordentlich anzieht. Also fristet der Mr. Nobody par excellence weitere Jahre ein unbedeutendes Dasein, und bringt mit den besten Schoten aus dem Kampf gegen fiese Kollegen, unfähige Chefs und den inneren Schweinehund, sein Publikum zum Lachen. Die minimalistisch animierte, witzige Zeichentrickserie basiert auf dem Comicstrip von Scott Adams. 17 Jahre lang saß der heute 45-jährige Amerikaner selbst in einem Großraumbüro. Die dort gemachten Erfahrungen setzte Adams in dem satirischen Comic um, das innerhalb kürzester Zeit zum Kult wurde. Seit mehr als einem Jahrzehnt amüsiert der frustrierende Büro-Alltag des Dauer-Losers Dilbert Zeitungsleser in aller Welt.

Details

Status
Beendet
Sprache
English
Laufzeit
30 min
Erstausstrahlung
January 25, 1999
Beendet
July 25, 2000
Sendeplan
Tuesday um 0:00

Externe Links

Episoden (2 Staffeln · 30 Episoden)

Das Geschenk für Dilmom

Dilbert braucht ein Geburtstagsgeschenk für Dilmom. Er geht in ein Einkaufszentrum, obwohl er durch ein traumatisches Kindheitserlebnis panische Angst vor diesem Ort hat. Doch er besiegt seine Angst und kann seiner Mutter ein sehr ungewöhnliches Geschenk machen.

Nov 2, 1999

30 Min.

Hinter schwedischen Gardinen

Durch eine Verkettung mehrerer Zufälle wird Dilbert versehentlich zum Tode verurteilt. Im Gefängnis organisiert er Produktionsmethoden für die Gefangenen und berechnet den Bau eines Fluchttunnels. Er bekommt eine Zelle mit Computeranschluss und sonstigem Luxus. Außerdem häufen sich Heiratsanträge!

Nov 9, 1999

30 Min.

Das Grabtuch eines Heiligen

Nach einem Unfall ist Dilbert für eine Minute klinisch tot. Im Jenseits sieht er, dass er auch dort nur in einem Großraumbüro sitzt. Und Wally wird in der Schattenwelt von einer Sekte als Heiliger verehrt, weil man angeblich sein Grabtuch gefunden hat.

Nov 16, 1999

30 Min.

Die merkwürdige Dupey-Puppe

Dilbert entwickelt "Dupeys". Dabei handelt es sich um niedliche Puppen, die ein Verkaufsschlager werden sollen. Dummerweise entwickeln sie sich in geflügelte, intelligente Wesen, die keiner mehr haben will. Als sie entsorgt werden sollen, will Dilbert das verhindern.

Nov 23, 1999

30 Min.

Das blaue Phänomen

Dilbert wird beauftragt, ein Kunstwerk zu entwerfen, das sich gut vermarkten lässt. Er kreiert eine "Blaue Ente". Tatsächlich wird sie ein Renner auf dem Kunstmarkt. Doch da wird die Kunstmafia auf Dilbert aufmerksam. Sie entführt ihn und klärt ihn darüber auf, was in der Kuntszene "in" und was "out" ist.

Dec 7, 1999

30 Min.

Das total neue Nahrungsmittel

Dilbert hat die "Flomate" - ein Mittelding zwischen Fleisch und Tomate - entwickelt. Damit will er die Hungersnot in Elbonia besiegen. Doch als er in dem kleinen Land ankommt, erlebt er eine Überraschung nach der anderen.

Jan 18, 2000

30 Min.

Abenteuer eines Wachmanns

Dilbert meint, alles besser zu wissen und zu können. Er ist der Meinung, als Wachmann zu arbeiten, sei nichts besonderes. Der Wachmann ist der Meinung, als Ingenieur zu arbeiten, sei nichts besonderes. Die beiden schließen eine Wette ab: Gewinnen soll der, der den jeweiligen Job besser ausführt.

Jan 25, 2000

30 Min.

Die Angst vor der Fusion

Die Firma hat 20 Milliarden Überschuss erwirtschaftet. Deshalb will der Boss investieren und mit einer anderen Firma fusionieren. Als Partner bietet sich ein Außerirdischer an. Dilbert führt ihn in die Marketingabteilung. Dort saugt der Alien einem Angestellten das Hirn aus und stirbt beinahe daran.

Feb 1, 2000

30 Min.

Elefant aus Nachbars Garten

Dilberts Garten wird vom Elefant der Nachbarn verwüstet. Außerdem findet in seinem auch noch ein Firmenmeeting statt, nach dem das gesamte Haus zusammenbricht. Doch Dilberts treuer Gefährte Dogbert hat für jedes Problem eine Lösung.

Feb 8, 2000

30 Min.

Von Assistenten und Managern

Die Bosse wollen den Ingenieuren verheimlichen, dass es außerhalb des Unternehmens auch noch Jobs für sie gibt. Der Boss befürchtet Kündigungen und beschließt, Dilbert ins Management zu befördern. Alice wird neidisch und beginnt zu intrigieren.

Feb 15, 2000

30 Min.

Das Firmen-Kampf-Picknick

Höhepunkt des alljährlichen Betriebpicknicks ist ein Softballspiel. Dabei soll die Konstruktions- gegen die Marketingabteilung spielen. Dilbert verliebt sich in Juliet aus der gegnerischen Mannschaft. Zu allem Überfluss bekommen einige Spieler plötzlich Magenkrämpfe.

Feb 22, 2000

30 Min.

Der ganz großartige Todd

Um eine freigewordene Nische für ihre ausgedienten Computer zu ergattern, erfinden die Freunde den fiktiven Kollegen "Todd". Dieser "verschwindet" jedoch genauso schnell, wie er aufgetaucht ist. Da werden Dilbert und seine Kollegen wegen Mordverdachts verhaftet.

May 30, 2000

30 Min.

Comp-U-Comp, der Erhabene

Über das Internet bestellt sich Dilbert einen Supercomputer, erhält aber das falsche Modell. Seine Versuche einer telefonischen Reklamation scheitern. Niemand scheint für die Firma zuständig zu sein. Nach langer Spurensuche landet er mitten in der Wüste. Dort entdeckt er Erstaunliches.

Jun 6, 2000

30 Min.

Gegen monetäre Anreize immun

Dilbert soll ein System für das Internet entwickeln, damit jeder Bürger online wählen kann. Schon bald stehen die Lobbyisten bei Dilbert Schlange und versuchen, ihn zu bestechen. Doch der Ingenieur springt auf Geld nicht an. Also versucht man ihn mit einer Frau zu ködern, die ihm alles bietet.

Jun 13, 2000

30 Min.

Das chronische Nischensyndrom

Dogbert schreibt ein Buch über das chronische Nischensyndrom. Damit bringt er einen Stein ins Rollen: Plötzlich glauben alle, unter dem Syndrom zu leiden. Dilbert wird mit der Entwicklung eines Heilmittels beauftragt.

Jul 11, 2000

30 Min.

Die merkwürdige Schwangerschaft

Dilbert baut eine Miniaturrakete, die Leben im All aufspüren und Proben zur Erde zurückbringen soll. Nachdem sie wieder zur Erde zurückkehrt, kommt Dilbert mit diesen Proben in Kontakt. Die Folge: Dilbert wird schwanger!

Jul 18, 2000

30 Min.

Die denkwürdige Niederkunft

Die Samenspender ziehen gegen Dilbert vor Gericht. Sie verlangen das Sorgerecht von Dilberts Baby. Als dieser bei der Verhandlung als Verlierer hervorzugehen scheint, flieht er.

Jul 25, 2000

30 Min.

Bewertungen