Stargate SG-1
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199760 minTerminata

Stargate SG·1

Stargate SG-1

Rete:Syfy

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S10E20 - "Senza fine"

Andato in onda il Jun 22, 2007, 4:00 PM

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Serie Terminata

Descrizione

Stargate SG-1 (abbreviato solitamente in SG-1 o SG1) è una serie televisiva di fantascienza basata sul film Stargate del 1994, scritto da Dean Devlin e Roland Emmerich e diretto da quest'ultimo. Emmerich aveva inizialmente l'intenzione di realizzare altri due film, creando così una trilogia di Stargate. Il progetto fu però abbandonato, e così la MGM poté acquistare i diritti e le licenze necessarie per mandare in onda una serie televisiva basata sull'universo di Stargate. Gli sceneggiatori sono stati in grado di creare sui presupposti del film, un intero nuovo universo, popolato da numerose razze aliene che, grazie alla loro avanzata tecnologia, si sono suddivise il controllo dei vari settori dello spazio. Il film Stargate terminava con l'uccisione del crudele alieno Ra (considerato un dio dagli antichi egizi), il salvataggio della popolazione del pianeta Abydos, ed il ritorno della squadra sulla Terra. La serie tv riparte da qui, circa un anno dopo questi avvenimenti.

Dettagli

Stato
Terminata
Lingua
English
Durata
60 min
Prima TV
July 27, 1997
Terminata
July 29, 2008
Programmazione
Friday alle 20:00

Link Esterni

Episodi (10 Stagioni · 213 Episodi)

Carne e sangue

Dopo essere rimasta incinta mentre si trovava nella galassia degli Ori, Vala dà alla luce una bambina: Adria, che sembra sotto tutti gli aspetti una normale bambina, ma in verità è un ibrido umano-ori. Cresce rapidamente fino a essere una ragazzina nel giro di 12 ore. Non è un Ori, ma è la manifestazione in forma umana (con le limitazioni degli esseri mortali) di cosa siano gli Ori. La ragazza ha la conoscenza della sua razza, e il loro potere, ed è destinata a guidare gli Ori nella loro conquista della galassia. Tuttavia, rimane un essere umano che ha bisogno dell’amore e dell’approvazione della propria madre. La flotta degli Ori è arrivata nella nostra galassia, con Daniel e Vala a bordo di una nave. Vala fa visita a sua figlia e viene a conoscenza di ciò che la ragazza sa sugli Ori e sull’ascensione. Adria sostiene che furono gli Ancients a cercare di distruggere gli Ori per il loro credo, e non il contrario, e che gli Ori certamente farebbero ascendere i loro seguaci, al contrario di quello che hanno detto gli Ancients; inoltre afferma che sono gli Ancients, e non gli Ori, che traggono potere dei loro seguaci: gli Ancients avrebbero creato la vita umana nella nostra galassia per ottenere abbastanza potere da sconfiggere gli Ori. Questa loro crociata sarebbe quindi un attacco preventivo contro i “veri cattivi”. Altrove, la nave terrestre Odyssey deve confrontarsi con un paio di navi madre Goa’uld sotto il controllo della Lucian Alliance, un gruppo di criminali che si sono uniti per riempire il vuoto di potere lasciato dai Goa’uld [The Ties that Bind]. La nave è danneggiata e i sistemi chiave non sono disponibili, incluso l’iperguida e il teletrasporto Asgard. Mentre Daniel e Vala fronteggiano Adria, il resto della squadra si unisce a Bra’tac e ai Jaffa contro tre navi Ori in orbita su Chulak. Adria sta guidando la conquista del pianeta a bordo della nave che è atterrata sulla superficie. Vala spera di poter influenzare sua figlia,

Jul 14, 2006

60 min

Morpheus

L’esercito degli Ori si espande nella galassia, conquistando pianeti con incredibile facilità. La migliore chance di difesa per la Terra è la leggendaria arma costruita da Merlino per distruggere gli Ascesi: Daniel trova un indirizzo Stargate per un pianeta dove potrebbe essere nascosta tale arma. Vala vuole unirsi all’SG-1, ma il Gen. Landry la informa che dovrà superare una valutazione psichiatrica prima di potersi unire al Comando Stargate nel ruolo di esploratore ufficiale. Vala tenta di superare il test mentendo senza ritegno. Quando i suoi schemi non funzionano, Vala si scoraggia completamente e solo alla fine confessa cosa significhi per lei l’SG1 e la sua missione. Mitchell, Carter, Daniel e Teal’c, nel frattempo, raggiungono sul pianeta Vagonbrei, dove si imbattono in un villaggio pieno di cadaveri. Dopo aver chiamato il Dr. Reimer e il suo team medico per investigare, l’SG-1 continua la sua ricerca dell’arma, che Daniel pensa possa essere stata nascosta dalla Fata Morgana, un’Antica, in una caverna lì vicino. La caverna, tuttavia, è vuota, ma durante la ricognizione, Ackerman, uno degli uomini del Dr. Reimer, cade in un sonno profondo, e nessuno è in grado di svegliarlo. I test medici rivelano che il suo cervello sta producendo troppa melatonina, un ormone che induce il sonno. L’SG-1 e il resto del team medico cominciano a sentirsi assonnati, e capiscono di essere stati infettati da ciò che uccise gli abitanto del villaggio. La squadra istituisce una quarantena e informa il Comando Stargate, che li rifornisce di stimolanti per mantenerli svegli alla ricerca di una cura. Nelle ultime cronache del villaggio, Daniel trova dei riferimenti a una maledizione del sonno che Morgana avrebbe lanciato sul villaggio. Mitchell e Teal’c esplorano quindi la caverna, mentre Carter e Reimer scoprono un parassita microscopico che vive nel suolo della caverna. Dopo che Ackerman muore nel sonno, l’autopsia rivela un parassita identico, ma migliaia d

Jul 21, 2006

60 min

Il progetto Pegasus

A bordo della nave Odissey, l’SG-1 raggiunge la Città di Atlantis, nella Galassia di Pegaso, per una pericolosa missione: Mitchell, Carter e McKay si recano nei pressi di un buco nero, dove collocano uno Stargate e cercano di collegarlo a un altro Stargate nella Via Lattea. Il secondo Stargate è posizionato vicino al Supergate degli Ori, e Teal’c sta osservando i risultati della missione a bordo di una nave cargo. Carter ha intenzione di far detonare una testata nucleare sullo Stargate di Pegaso dopo che questo si è collegato a quello nella Via Lattea: se la sua teoria fosse corretta, la forza dell’esplosione forzerebbe il wormhole a saltare dalla collocazione originaria al più vicino Stargate libero, in questo caso il Supergate. Con il Supergate così occupato, e con il buco nero che può mantenere la connessione all’infinito, agli Ori dovrebbe essere impedito, o comunque rallentato, il trasporto di rinforzi per l’esercito. Ogni dettaglio di questa complessa operazione deve essere calcolato alla perfezione, ma nonostante Carter e McKay uniscano le forze, il primo tentativo fallisce: Teal’c comunica che il wormhole non si è collegato al Supergate. Nel frattempo, su Atlantis, Daniel e Vala cercano negli archivi olografici della città informazioni sulla mitica arma anti-Ori di Merlino. Inaspettatamente l’ologramma si rivela essere un’autentica Antica Ascesa, Morgana La Fata. Nonostante in un primo momento Morgana si fosse opposta ai piani di Merlino, ora, con la minaccia degli Ori alle porte, ha deciso di aiutare gli umani a trovare l’arma. Morgana rivela loro la posizione e il nome Antico (Taoth Vaclarah e Valos Cor) di due pianeti sui quali potrebbe essere nascosta l’arma di Merlino. Le leggi degli Ascesi, tuttavia, vietano tali interferenze con il piano di esistenza degli umani, quindi Morgana rischia tremende punizioni per le sue rivelazioni. Intanto, presso il buco nero, il piano sembra non funzionare e il team è ormai a corto di ord

Jul 28, 2006

60 min

Infiltrati

Poichè l’SG-1 non è ancora riuscita a trovare la mitica arma inventata da Merlino, Daniel si isola nella biblioteca di Camelot per cercare qualche indizio. Nel frattempo un visitatore arriva all’SGC: Ba’al. Ba’al dice di possedere delle informazioni sull’arma di Merlino, ma naturalmente vuole qualcosa in cambio. Ba’al ha recentemente creato numerosi cloni di sè stesso, ma ora si è reso conto che i cloni sono procurano altro che guai e vuole che l’SG-1 li scovi e li elimini. L’SG-1 e il Gen. Landry pensano che probabilmente Ba’al stia mentendo e che potrebbe essere egli stesso un clone, tuttavia ritengono che le potenziali informazioni valgano il rischio di credere al Goa’uld. Mitchell, Carter, Vale e Teal’c trovano e catturano uno dei cloni: si tratta della prima missione ufficiale per Vala, e nonostante le sue azioni impulsive e non convenzionali, la missione ha successo. L’SG-1, SG-12 e SG-14 riescono a catturare tutti i cloni, ma nonostante siano tutti in custodia all’SGC, gli scienziati non riescono a capire quale sia l’originale: ogni clone sostiene di essere il vero Ba’al e di avere l’informazione sull’arma di Merlino. Intanto, l’NID invia l’agente Barrett per interrogare i prigionieri personalmante, ma il Gen. Landry non vuole dare il permesso finchè l’SGC non ha finito il proprio lavoro. Barrett, infuriato, riesce ugualmente a entrare in una cella e interrogare uno dei cloni. Ba’al, tuttavia, ruba la pistola di Barrett, fugge e libera gli altri cloni. I cloni prendono Carter e Barrett come ostaggi. Landry ordina al Dr. Lee di rilasciare nella base un gas in grado di uccidere i simbioni Goa’uld. I cloni ordinano a Carter di dar loro accesso ai files dell’SGC, con la minaccia di uccidere gli altri ostaggi. Una volta ottenuta l’informazione, i cloni si preparano a fuggire in un modo del tutto inaspettato...

Aug 4, 2006

60 min

Indesiderato

Il Generale Landry ha ordinato all’SG-1 e a Vala di raggiungerlo al capanno di O’Neill per trascorrere del tempo insieme, conoscersi meglio e prendere una pausa dalla pressione causata dagli Ori. Il Colonnello Mitchell è il primo a arrivare: Teal’c è in missione con l’SG-3, e il Colonnello Carter, al comando dell’SGC non può allontanarsi finchè Teal’c e il Colonnello Reynolds non abbiano fatto ritorno. Il Dott. Jackson è in viaggio verso l’Inghilterra alla ricerca di testi su Merlino e Morgana. Mitchell e Laundry, tuttavia, non sono soli: una misteriosa creatura invisibile li sta osservando, probabilmente usando un dispositivo di occultamento. Su P9J-333, Teal’c scopre dei cadaveri orribilmente mutilati; all’SGC, con Carter e Vala si discute la possibilità che le creature siano in qualche modo collegate agli Ori. Vala si offre di partecipare alla caccia dicendo di avere molta esperienza nel campo. Sul pianeta, Teal’c, Vala, l’SG-3 e l’SG-25 vengono attaccate dalla creatura: Vala corre a attivare il DHD, mentre Teal’c usa una granata per uccidere la creatura. Durante un temporale, Mitchell e Landry discutono della posizione del Colonnello nell’SG-1. Più tardi, la corrente viene a mancare e Mitchell sente un rumore: mentre investiga pistola alla mano, quasi spara a Landry che, armato di fucile, aveva seguito lo stesso suono. La mattina dopo, con elettricità e telefono ancora fuori uso, Mitchell è prento per partire, ma la strada è impraticabile. All’SGC, il Dott. Redon sta facendo un’autopsia alla creatura: dal corpo esce un animale simile a un verme nero. Fortunatamente, Teal’c lo colpisce con l’arma Zat prima che questo possa attaccare il dottore. Mitchell aiuta un cacciatore a ritrovare l’amico scomparso: l’uomo presenta le stesse ferite degli abitanti di P9J-333. Temendo un’infiltrazione aliena, Mitchell e Landry cominciano a dare la caccia alla creatura, e Mitchell dice di ritenere quel tipo di lavoro molto

Aug 11, 2006

60 min

200

Il copione di Martin Lloyd per “Wormhole X-Treme – Il Film”, basato sulla sua conoscenza del Programma Stargate, si apre con la squadra che ha un esplosivo “primo contatto” con i Furlings. Martin Lloyd ha inserito nel film molte idee “esplosive”, ma non ha ancora in mente un finale. L’SG-1 è incaricata di revisionare il copione in qualità di consiglieri dell’Air Force. La squadra preferirebbe dedicarsi ad altre priorità, come salvare l’universo, ma il Gen. Landry ordina loro di dare tutto il supporto possibile a Martin: l’Air Force vuole che il progetto vada in porto in modo che ogni futura fuga di notizie possa essere classificata come invenzione di un fan. Vala è entusiasta di dare a Martin spunti per stravaganti storie, e anche Mitchell dà il suo contributo immaginando un eroico colonnello che combatte un’invasione di zombie nell’SGC. Ma quando Martin boccia tutte le idee, la squadra non è poi così delusa dal dover partire in una missione di ricognizione già programmata. Questa particolare missione ha infatti grande importanza per Mitchell: si tratta del suo 200° passaggio attraverso lo Stargate. Ma proprio mentre si preparano a attraversare l’anello, si verifica un malfunzionamento e la missione viene rimandata. La squadra è così costretta a tornare nella sala riunioni con Martin. Il briefing vede il succedersi di molti scenari per il film, che prendono spunto da “Il Mago di Oz”, alcuni classici della tv, un matrimonio molto atteso, una rivelazione schockante sul padre di Mitchell e delle strane marionette... Ma la vera sorpresa è l’arrivo del Gen. O’Neill

Aug 18, 2006

60 min

Contrattacco

Sotto copertura in un modo convertito agli Ori, Carter, Mitchell, Jackson, Teal’c e Vala ascoltano un discorso di Adria che invita i nuovi seguaci a arruolarsi nel suo esercito. In orbita, i sensori della Odissey rilevano una potente radiazione provenire dallo Stargate e il Colonnello Emerson ordina di teletrasportare a bordo la squadra: tutte le persone che si trovavano sul pianeta sono rimaste uccise. Bra’tac informa il Genrale Landy che il nuovo capo dei Jaffa, Se’tak, intende usare l’arma di Dakara contro le forze degli Ori. Landry insiste nel volere incontrare Se’tak faccia a faccia. L’SG-1 ha la possibilità di studiare la nave Ori rimasta incustodita sul pianeta. Teal’c e Mitchell trovano la sala motori e posizionano del C4. Carter trova la plancia e scopre che la sedia di comando è simile a quella di tecnologia Antica trovata in Antartide. Alcuni guerrieri Jaffa, guidati da Bo’rel, salgono sulla nave e catturano Mitchell e Teal’c. Carter richiede un immediato teletrasporto dalla Odissey, che però non può effettuarlo poichè Sam ha inavvertitamente attivato gli scudi. La Odissey avvisa che 3 vascelli Ha’tak sono entrati in orbita, e Carter suggerisce che la nave vada via. Su Dakara, Se’tak dice a Landry che non rispetterà più l’accordo fatto col suo predecessore di non usare l’arma degli Antichi, poichè i nuovi nemici richiedono contromisure disperate. Minacciando Teal’c e Mitchell, Bo’rel ordina al resto dell’Sg-1 di arrendersi. Daniel e Vala cercano di discutere con Bo’rel, ma vengono scoperti. Ma Adria, salvatasi dal genocidio grazie a un amuleto con un pezzo della città sacra Celstis, li salva uccidendo i Jaffa con i suo poteri telecinetici. Jackson cerca di colpire Adria con l’arma Zat, ma lei inizia a strangolarlo coi suoi poteri. Vala interviene e Adria lascia libero Daniel. Quando Vala rifiuta di seguire la figlia, Adria sonda la mente di Daniel per avere informazioni sull’arma che ha ucciso i suoi se

Aug 25, 2006

60 min

Memento Mori

Durante una cena con Daniel, Vala viene rapita da uno dei leader del Trust, Charlotte Mayfield, alias il Goa’uld Athena. All’SGC si mobilitano le squadre di ricerca. L’SG-15 trova il capannone dove è tenuta prigioniera Vala, ma durante l’azione di recupero un colpo di arma-zat colpisce il dispositivo della memoria collegato alla sua mente, che la lascia priva di ricordi. Vala fugge, e il capannone esplode. Vala, confusa, vaga sola per le strade di una cittadina, entra in un ristorantino e ordina un pasto. Quando cerca di uscire senza pagare, il proprietario la ferma; lei dice di non avere soldi e di non ricordare nemmeno chi sia. Sol le offre un lavoro come cameriera per pagare il suo debito, mentre cerca di rimettere insieme i pezzi della sua memoria. Dopo che Vala mette ko due ladri nel ristorante, la polizia la ferma per farle alcune domande e poi rende pubblico il suo identikit. Sia Athena che l’SGC lo ricevono, ma il goa’uld, spacciandosi per Sam Carter, prende in custodia Vala. Mitchell insegue l’auto dei rapitori con una moto e raggiunge Vala che si è appena liberata, ma la donna gli spara e lo tiene prigioniero. La storia di Mitchell sul passato di Vala suona assolutamente pazza e Vala non gli crede. L’SG-1 trova Mitchell grazie al localizzatore sottocutaneo, ma Vala è già andata via, con i nemici sempre più vicini...

Sep 8, 2006

60 min

La compagnia dei ladri

Anateo decide di ribellarsi al potere di Netan nella Lucius Alliance e attira la Osyssey in una trappola per catturare l’SG-1 e ottenere il comando dell’Alleanza. Il piano di Anateo sembra avere successo, inoltre, uno dei membri dell’SG1, Carter, è a bordo della nave. Sam viene costretta a rimuove il trasponder, che viene usato per trarre in trappola Daniel e Vala. Teal’c e Mitchell si dirigono con una nave cargo alla nave madre di Netan. Mitchell si infiltra nell’Alleanza spacciandosi per Kefflin, grazie a un agente chimico scoperto anni prima, il Reol. Gli uomini di Netan trovano la nave cargo e catturano Teal’c, ma Mitchell, nei panni di Kefflin, interviene e chiede a Netan dove sia la Odyssey, ma l’uomo non sa nulla del piano di Anateo. Furioso, Netan si mette alla ricerca della nave. Intanto, Daniel, Vala e Sam pianificano una pericolosa fuga, ma anche se il piano ha successo, la nave è comunque alla deriva e priva di energia e difese. Quando la nave di Netan arriva, l’esito della battaglia non pare a favore della Odyssey...

Sep 15, 2006

60 min

La ricerca (parte 1)

Di fronte all’invasione delle armate Ori apparentemente imbattibili, la SG-1 non ha scelta: ritrovare ad ogni costo l’arma antiascesi di Merlino. Una volta sconfitti i loro dei, sperano che i soldati cessino di combattere. Le loro ricerche li portano in un villaggio in stile medioevale dove conoscono Osric, un bibliotecario e una sorta di custode delle conoscenze del suo villaggio che concernono il Santo Graal. I 5 scoprono che non sono soli nella ricerca: anche Baal è sulle tracce dell’arma. Osric li mette in guardia: nessuno che abbia cercato il Santo Graal è mai tornato vivo e per riuscire nella loro missione dovranno dimostrare di possedere 5 virtù: prudenza, carità, bontà, saggezza e fede. Inoltre ci sarebbe un drago da superare. Daniel esulta poiché è sicuro che stavolta hanno fatto centro, ma Osric non è intenzionato ad aiutarli, poiché già Baal ha cercato di rubargli una mappa lasciata da LeFay. Nel mentre, gli eserciti degli Ori attaccano il pianeta e lo rivendicano. La SG-1 riesce a scappare e ottiene l’aiuto di Osric. Giunti in una foresta scoprono numerose persone immobilizzate in una sorta di campo di dilatazione temporale, sono costretti ad attraversarlo usando l’astuzia e durante il loro viaggio trovano Baal imprigionato con gli altri. Daniel capisce che Osric intendeva di dover usare alla lettera le 5 virtù: hanno gia usato prudenza per trovare l’uscita e ora devono mostrare carità nei confronti del loro nemico. Baal convince gli altri a farsi portare con loro dicendo di sapere il nome del drago (forse una parola d’ordine). Daniel comincia a sospettare di Osric e crede che possa essere una spia degli Ori, ma non è proprio così. Scoperto, si rivela per quello che è: Adria. Anche lei vuole il Santo Graal e costringe Daniel ad aiutarla se non vuole la morte dei suoi compagni e questi è costretto ad accettare. Proseguendo sul cammino scoprono una caverna in cui trovano un bambino imprigionato. Usando la bontà abbattono il c

Sep 22, 2006

60 min

La ricerca (parte 2)

L'SG-1 e Baal, una volta superate tutte le "prove" messe a protezione del Santo Graal, vengono teletrasportati in una nuova camera, lasciando dietro di loro un’infuriata Adria. Qui scoprono che il Graal, l'arma che stavano cercando, è stato distrutto da molto tempo ma con stupore trovano altresì un anziano uomo in stasi: Merlino, unico in grado di ricostruire l'arma. La squadra scopre di non essere semplicemente stata trasportata in un'altra stanza ma che, a causa di uno speciale dispositivo di sicurezza a forma di obelisco lasciato da Morgana, essi vengono periodicamente trasportati attraverso lo Stargate da un pianeta all'altro e con loro l'Antico risvegliato. Mentre Adria è in viaggio fra i vari portali alla ricerca dei rivali, Baal e Carter, con una tregua necessaria quanto momentanea, riescono a modificare la programmazione del sistema impedendo così ulteriori viaggi indesiderati. Daniel usa le proprie doti diplomatiche per convincere Merlino della necessità di un nuovo Santo Graal e questi inizia l'opera. Purtroppo la lunga stasi non ha impedito, all'anziano uomo, di invecchiare e lo sforzo ne causa la morte precoce, non senza aver però prima scaricato la propria conoscenza dell'arma nel sistema degli antichi permettendo così a Jackson di immettere tali informazioni nella propria mente. Con tutte le informazioni necessarie Daniel prosegue nella costruzione dell'arma ma alla fine anche Daniel comincia a sentirsi male, a causa dell’innaturale disorientamento dovuto all’avere la mente di un altro uomo sovrapposta alla propria. La preoccupazione di Vala e di Mitchell li fa rendere conto di quanto possa essere più doloroso vedere un amico rischiare la vita, più di mettere a rischio la propria. Ma Adria è ora in arrivo e lo sfinito archeologo dovrà dar fondo a tutte le nuove conoscenze, infusegli nella mente, per contrastarla...

Apr 13, 2007

60 min

Un solco nella sabbia

Dopo diversi test andati a buon fine con il dispositivo di Merlino, il Generale Landry manda l'SG-1 ad usarlo per proteggere un villaggio da un Priore alquanto aggressivo. Ma quando il campo di occultamento dimensionale collassa, rendento tutto nuovamente visibile, la squadra e il villaggio rimangono pericolosamente esposti.

Apr 20, 2007

60 min

La via del non ritorno

Un esperimento andato male, lascia Carter intrappolata in una realtà parallela dove la legge viene fatta rispettare e la Terra si trova sotto l'attacco degli Ori

Apr 27, 2007

60 min

Il sudario

L'SG-1 scopre che la parola degli Ori viene sparsa in maniera più umana, percui decidono di indagare. Quando scoprono che il nuovo Priore non è altro che Daniel Jackson, cercano di salvarlo, anche se probabilmente è una trappola architettata da Adria.

May 4, 2007

60 min

Cacciatori di taglie

L'SG-1 diventa un obiettivo di una banda senza scrupoli di cacciatori di taglie dopo che Netan, membro dell'Alleanza Lucian, ha offerto una sostanziosa ricompensa per le loro teste. Ignari del pericolo che incombe su di loro, Vala e Mitchell vanno ad una rimpatriata di ex-compagni di scuola di quest'ultimo.

May 11, 2007

60 min

I ribelli

L'Sg-1 durante un viaggio, si ritrova in un antico museo, ma la squadra viene scambiata per un gruppo di ribelli che hanno preso degli ostaggi.

May 18, 2007

60 min

Una vendetta personale

Durante un summit dei Jaffa, un attacco terroristico provoca morte e distruzione. Teal'C deciso ad ottenere vendetta, convinto che il responsabile si nasconda fra i suoi allievi.

Jun 1, 2007

60 min

Legami di famiglia

La Terra diventa un rifugio sicuro per il padre di Vala quando questi decide di fornire una serie di informazioni circa un piano dei Jaffa per attaccare il nostro pianeta. L'ex-moglie del Generale Landry si fa improvvisamente sentire.

Jun 8, 2007

60 min

Dominion

La squadra Sg-1 prepara un piano per catturare Adria, usando la madre Vala come esca. L'operazione si rivela più difficile del previsto in quanto Adria possiede la capacità di percepire i pensieri altrui. Ma Ba'al ha a sua volta concepito un piano che potrebbe rivelarsi mortale per tutti.

Jun 15, 2007

60 min

Senza fine

I membri della squadra Sg-1 guardano in faccia la prospettiva di dover vivere insieme il resto della loro vita, intrappolati sulla nave Odyssey, la quale si trova ora in balia di un campo di dilatazione temporale che è stato attivato da Carter per salvare il vascello dalla distruzione.

Jun 22, 2007

60 min

Recensioni