Virtual Reality - Kampf ums Überleben
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199960 Min.Beendet

Harsh Realm

Virtual Reality - Kampf ums Überleben

Sender:FOX

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S01E09 - "Goldrausch"

Ausgestrahlt am May 20, 2000, 1:00 AM

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Serie beendet

Beschreibung

Lieutenant Thomas Hobbes erhält vor seiner Entlassung aus der US Army noch einen letzten Auftrag: Er soll Omar Santiago aufspüren und töten – allerdings nicht in der wirklichen Welt, sondern in einer Computersimulation. Diese Simulation wurde vor Jahren von der Armee als exakte Kopie der Wirklichkeit begonnen, um den Ernstfall zu testen: Eine Atombombenexplosion in New York und ihre Folgen. In dieser virtuellen Welt nach dem Atomschlag ist der hochdekorierte Omar Santiago dabei, einen Polizeistaat ungeahnten Ausmaßes aufzubauen – und plant sogar, die wirkliche Welt zu zerstören. Um ihn aufzuhalten, muß sich Hobbes zunächst in dieser völlig neuen Umgebung orientieren und Verbündete finden, auf die er sich verlassen kann.

Details

Status
Beendet
Sprache
English
Laufzeit
60 min
Erstausstrahlung
October 8, 1999
Beendet
May 19, 2000
Sendeplan
Friday um 21:00

Externe Links

Episoden (1 Staffel · 9 Episoden)

Kriegsspiele

Unter dem Eindruck des Jugoslawien-Krieges, den er selbst in Sarajevo erlebt hat, steht Lt. Thomas Hobbes kurz davor, seinen Dienst bei der Army zu quittieren, nach Kalifornien zu ziehen und seine große Liebe Sophie zu heiraten. Doch dann kommt alles ganz anders, denn die Army erteilt ihm den Befehl, an dem Geheimprojekt „Harsh Realm“ teilzunehmen – eine Art hyperrealistisches Computerspiel, an dem die Army die Kriegsführung trainieren kann. Das komplexe System wird derzeit jedoch nur von einem einzigen Spieler beherrscht, dem abtrünnigen Kriegsveteranen Omar Santiago. Um ihn aus diesem Spiel zu eliminieren, taucht Hobbes ein in die fremdartige Welt von „Harsh Realm“ ein, ohne zu ahnen, dass schon Hunderte vor ihm an dieser Aufgabe scheiterten und nie wieder in die Realität zurückkehrten. In der Welt von „Harsh Realm“ trifft Hobbes auch seinen alten Weg- und Kampfgefährten Mel Walters wieder, der sich auf die Seite des bösen Diktators Santiago geschlagen hat. Santiago hat ein großes Interesse daran, Hobbes auf seine Seite zu ziehen – oder ihn zu eliminieren, wenn er seine Pläne durchkreuzen und seine uneingeschränkte Herrschaft gefährden würde. Als Hobbes mit ansehen muss, wie das virtuelle Gegenstück zu seiner Verlobten Sophie von Walters erschossen wird, fasst er den Entschluss, nicht aufzugeben, bevor er Santiago zur Strecke gebracht hat...

Oct 8, 1999

60 Min.

Kopfgeldjäger

Lt. Thomas Hobbes, Mike Pinnochio und der Golfkriegs-Veteran John Cabot werden von einem Kopfgeldjäger überwältigt und gefangen genommen. Hobbes bemüht sich, das Vertrauen der Freundin des Kopfgeldjägers zu gewinnen und sie zu überreden, ihn und seine Freunde laufen zu lassen. Doch hinter dem Rücken seiner Partnerin hat der Kopfgeldjäger einen Deal mit Santiago geschlossen: Er will – als Gegenleistung für die Auslieferung der Häftlinge – Zugang zu dem mystischen Portal erhalten, durch das es möglich ist, zwischen der realen Welt und „Harsh Realm“ hin und her zu wandeln. Als die Freundin des ruchlosen Kopfgeldjägers bemerkt, dass ihr Partner sie austricksen will, schenkt sie Hobbes und seinen Leuten die Freiheit. Unterdessen weckt in der wirklichen Welt die geheimnisvolle Inga Fossa in Sophie gewisse Zweifel daran, dass ihr Verlobter bei einer geheimen Mission im Gefecht gefallen sei, wie die Army ihr mitgeteilt hat. Und während Hobbes mit seinen Leuten um sein Überleben und die Befreiung der Menschen von dem Diktator Santiago kämpft, versucht Sophie in der Realität herauszufinden, was nun wirklich aus ihrem Verlobten wurde. Inga Fossa scheint dabei mehr zu wissen als sie zugibt...

Oct 15, 1999

60 Min.

Das Portal

Mike Pinnochio, inzwischen zu einem der engsten Weggefährten von Thomas Hobbes geworden, bemüht sich mit Hilfe des dubiosen Chip-Fälschers Freddie darum, Hobbes endlich zur Flucht in die „reale“ Welt zu verhelfen. Und es scheint zu funktionieren. Doch als Hobbes endlich das Portal erreicht hat, durch das Santiago zwischen den Welten pendeln kann, trifft er zum zweiten Mal auf die mysteriöse Inga Fossa, die ihn davon überzeugen kann, dass seine Rückkehr in die Welt erst in Frage kommt, wenn er Santiago in „Harsh Realm“ endgültig ausgeschaltet hat. Fossa behauptet, dass Santiago Pläne schmiede, auch die reale Welt zu erobern, damit diese seiner Herrschaft in „Harsh Realm“ nicht gefährlich werden kann. Spielt die mysteriöse Frau ein doppeltes Spiel? Bei dem Versuch, „Harsh Realm“ zu verlassen, wurden Florence und Mike Pinnochio von Walters und seinen Männern gefangen genommen und zu Santiago gebracht. Nun steht Thomas Hobbes Entschluss, in „Harsh Realm“ zu bleiben, endgültig fest! Mit der überraschenden Hilfe von Inga Fossa gelingt es Hobbes, seine Freunde aus ihrer Zelle zu befreien. Doch die Rolle von Fossa wird immer undurchsichtiger: Ist sie eine Vertraute von Santiago? Gehört sie zu Waters? Und warum hilft sie Hobbes bei der Verfolgung seiner Ziele? Ist ihre Unterstützung wirklich ganz uneigennützig?

Oct 22, 1999

60 Min.

Unter Beschuss

Auf der Suche nach dem exzellenten Scharfschützen Wolff, der ihnen eine große Hilfe bei ihrem Vorhaben sein könnte, geraten Hobbes, Florence und Pinnochio in eine andere Dimension von „Harsh Realm“: Sie landen in einer älteren Version der Simulation, in der die Belagerung einer kleinen belgischen Brücke im Zweiten Weltkrieg immer wieder aufs Neue virtuell durchgespielt wird. Natürlich werden Hobbes, Pinnochio und Florence sofort für Nazis gehalten und unter Feuer genommen. In dieser alten Simulation treffen sie im Verlauf des Kampfes auch auf Sergeant Sommer, einen alten Kampfgefährten von Pinnochio. Durch Sommers Versagen sind im Golfkrieg vier Kameraden von Pinnochio ums Leben gekommen. Sommer kennt die Simulation, in der die Gruppe gefangen ist, in und auswendig, weil er sie seit Jahren immer wieder erlebt und durchgespielt hat. Zähneknirschend lässt sich Pinnochio darauf ein, Sommers Wissen zu nutzen, um einen Ausweg aus dem Belagerungsprogramm zu suchen. Dabei treffen sie auch auf den Scharfschützen Wolff, den sie so verzweifelt gesucht haben. Wolff hat die Jagd auf Santiago ganz bewusst aufgegeben und sich in dem Belagerungsprogramm verschanzt, um seine Ruhe zu haben. Hobbes beschließt, Wolff gegebenenfalls auch gegen seinen Willen mit nach „Harsh Realm“ zu nehmen – vorausgesetzt, sie finden jemals wieder einen Ausgang aus der alten Simulation...

Apr 14, 2000

60 Min.

Das letzte Camp

Bei dem Versuch, dem virtuellen Gegenstück von Hobbes Mutter in „Harsh Realm“ einen Besuch abzustatten, werden Hobbes und Pinnochio gefangen genommen und in ein von Santiago kontrolliertes Arbeitslager außerhalb von Santiago City verschleppt. Wie allen anderen Gefangenen auch, werden Hobbes und Pinnochio sofort eine so genannte „Schädelwanze“ ins Hirn implantiert, die bei einem Fluchtversuch jederzeit aktiviert werden kann und dann damit beginnt, das Gehirn ihres Wirtes unwiderruflich zu zerstören. Im Arbeitslager trifft Hobbes dann überraschenderweise doch noch auf das virtuelle Gegenstück zu seiner Mutter. Allerdings liegt die virtuelle Katherine Hobbes im Sterben, weil die Krebserkrankung der tatsächlichen Mrs. Hobbes nach „Harsh Realm“ übertragen wurde. Thomas kann nichts anders tun, als seiner virtuellen Mutter in ihren letzten Stunden beizustehen. In der realen Welt versucht Sophie derweil, der wirklichen Katherine Hobbes einen würdigen Tod zu ermöglichen...

Apr 21, 2000

60 Min.

Die Virenfalle

Auf der Suche nach einer vermissten Eliteeinheit von Santiago begeben sich Hobbes, Pinnochio und Florence in einen mysteriösen Wald. Sie hoffen, den Proviant und die Munition der vermissten Truppe für sich erbeuten zu können. Dabei treffen sie jedoch eine merkwürdige Sekte, die sich in dem Wald versteckt hält, die absolute Gewaltlosigkeit predigt und diese auch tatsächlich zu leben scheint. In Wahrheit sind diese Leute aber die „Three Percenters“, ein Produkt der dreiprozentigen Fehlerquote des „Harsh Realm“-Programms. Bei den „Three Percenters“ handelt es sich um eine Art bösartigen Computervirus, der die Spielfiguren in „Harsh Realm“ erst kopiert, um sie sich dann – im wahrsten Sinne des Wortes – einzuverleiben. Erstmals geraten Hobbes und seine Freunde so in eine brandgefährliche Situation, aus der sie sich ohne fremde Hilfe vermutlich nicht mehr werden befreien können...

Apr 28, 2000

60 Min.

Das Minenfeld

Florence ist weggelaufen, um der „Schwesternschaft der Heilerinnen“ beizustehen, einem religiösen Orden, der sie eigentlich verstoßen hatte. Auf der Suche nach ihr geraten Hobbes und Pinnochio in ein Minenfeld und werden Opfer einer Tretmine. Der schwer verletzte Hobbes wird noch vor Ort von den Heilerinnen gerettet und versorgt, während Pinnochio in das Versteck der Heilerinnen gebracht wird, weil er sein rechtes Bein verloren hat. Um ihn zu retten, muss einer der Heilerinnen ihr Leben lassen. Doch Pinnochio ist nicht bereit, als Krüppel weiterzuleben, zumal ihn dieses Schicksal schon in der Realität ereilt hat, als er in Bosnien von einer Mine verkrüppelt wurde. Danach meldete er sich freiwillig für den Einsatz in „Harsh Realm“, wo man ihm ohne Behinderung eine zweite Chance einräumte. Unterdessen kämpf Hobbes im Minenfeld mit Escalante, einem Soldaten des Diktators Santiago. Im Schlachtgetümmel treten beide gemeinsam auf eine Mine, die erst zündet, wenn der Druck von ihr genommen wird. Trotz aller Feindschaft sind Hobbes und Escalante nun auf Gedeih und Verderb aufeinander angewiesen, denn wenn es ihnen mit vereinten Kräften nicht gelingt, die Mine zu entschärfen, werden sie beide sterben...

May 5, 2000

60 Min.

Der tapfere Krieger

Auch in „Harsh Realm“ gibt es Indianer, die dafür kämpfen, das Territorium, das ihnen der weiße Mann genommen hat, zurückzuerobern. Nachdem es den Ureinwohnern gelungen ist, ein Waffendepot von Santiago zu plündern und ganz Cincinnati zu besetzen, ist der Diktator gezwungen, gegen die Indianer vorzugehen, obwohl er ihren Kriegsmut eigentlich bewundert. Um ihre Moral zu brechen, beschließt er, den Anführer des Stammes eigenhändig umzubringen, um so die anderen abzuschrecken. Als Hobbes, Pinnochio und ihr neuer Gefährte Escalante erfahren, dass Santiago, nur umgeben von einigen wenigen Elitesoldaten, in Cincinnati unterwegs ist, wittern sie ihre Chance, ihn endlich ausschalten zu können. Doch sie haben die Rechnung ohne die Heimtücke und Verwandlungsfähigkeit des Diktators gemacht...

May 12, 2000

60 Min.

Goldrausch

Im postapokalyptischen und radioaktiv verseuchten New York lassen sich Hobbes und Pinnochio von einem gewissen Prince Stewart als dessen Leibwächter anheuern. Die beiden ahnen nicht, dass sich Prince Stewart auf dem Schlachtfeld, das einst New York war, mit seinem ehemaligen Partner Jasper McKinley einen erbitterten Kampf um den Goldschatz der Federal Reserve Bank liefert. Beide vertrauen in ihrem Krieg gegeneinander auf die Prophezeiungen eines mysteriösen Priesters, der die Katastrophe als einziger New Yorker überlebt hat und sie womöglich sogar hätte verhindern können. Dem Priester ist die Gegenwart von anderen Menschen sehr willkommen, so dass er alles dafür tut, den Streit zwischen McKinley und Prince Stewart mit raffinierten Intrigen am Leben zu erhalten. Es dauert nicht lange, bis Hobbes das falsche Spiel des Priesters durchschaut. Unterdessen wird Pinnochio vom Goldfieber gepackt und steht kurz davor, seine Freundschaft zu Hobbes der Gier nach Gold und Reichtum zu opfern.

May 19, 2000

60 Min.

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